苹果A15成本,苹果a16会比a12提升多少

在今年的 iPhone 14 系列发布会上 , 苹果对 A16 芯片没有花费太多笔墨 。而根据后续的实测中我们可以得知,A16 相较 A15 的整体性能提升不到 20% 。
有人会说,苹果已经厚颜无耻到这种地步,不仅 A16 挤牙膏,A15 还更是一款型号用两年,也有人说摩尔定律已经失效 , 后续 SOC 的升级幅度只会越来越小 。

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然而我们此时回顾一下历史,会发现苹果从自己开始做定制芯片以来的这十年间,苹果已经能够将 CPU 性能提高 100 倍, GPU 性能提高 1000 倍 。
在最开始的 iPhone 2G、iPhone 3G 中,它们搭载的处理是三星的 S5L8900【90nm】,单核 412MHz、GPU 是 PowerVR MBX Lite 。
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而到了iPhone 3GS,3GS 后缀的 S 也代表了速度 (speed),处理器相应升级为三星 S5PC100【65nm】,运行频率提升到 600Mhz,GPU 则是 PowerVR SGX535,在这台手机上,我们已经可以流畅的游玩无尽之剑、现代战争 2 等手游 。
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之所以要提及前面的三星 , 是因为在 iPhone 4时代,苹果正是基于三星这颗 S5PC100 魔改出了自己的 A4 芯片 , 这也是苹果内部设计的第一款 SOC,当然,也有人说处理器是苹果找三星定制的 , 只不过打上苹果自主设计的标签 。不过,真相与否这些在今天已经没那么重要了 。
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A4 有 iPhone4 和 iPod Touch 上以 800Mhz 运行的版本,也有 iPad 上以 1Ghz 运行的版本,值得一提的是的,采用 Cortex-A8 内核的 A4 看重电源效率管理 , 删去了 iPad 和 iPhone 不需要的模块,而由于 L2 升级到 640K,GPU 升级为 PowerVRSGX540,理论上每秒可以处理 3500 万个多边形和每秒 5 亿个像素,所以你甚至能用它流畅运行狂野飙车 8 。
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到了 2011 年的 A5 , CPU 和 GPU 都升级为双核,并且有三个版本 , 45nm 用于手机,工艺改良版的 32nm 用于 iPod 和 iPad,此外还有一个屏蔽核心板的用于 apple TV , 所以其实从这里,我们也能找到 A15 不同体质用在不同机型上的历史渊源 。
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A5 相较 A4 升级幅度极大,CPU 性能提升 2 倍,GPU 提高 9 倍 。虽然 iPhone4 和 4S 长得差不多,但两者在运行 iOS7 上加入的毛玻璃特效时,完全就是一个天一个地的体验,搭载 A5 的 4S,得益于其强大的处理器性能 , 也因此将系统版本更新撑到了 iOS9 。
对了,相较 A4 的工作频率固定在 800 MHz , A5 可以根据运行程序的不同而自适应工作频率 。
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2012,苹果 A6 伴随 iPhone 5 发布,这是苹果第一款非标准 ARM 架构的处理器,A6 采用三星 32nm 工艺 , 与 A5 相比,它的功耗降低了 22%,速度和 GPU 性能均提升了 2 倍,拍照速度也提升了 40% 。
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A6 使用 ARMv7 的双核 CPU,称为 Swift,而这个名字后来也被苹果用在了 2014 年推出的新编程语言上 。值得一提的是,到了 A6 这一代处理器是开始有一定程度的领先 , 也正是从这代开始,A6 处理器走上了和安卓高频多核不同的道路,而是低频大核心策略 。