这是一道很简单的算术题,假如一个APP在后台挂着的服务进程需要20MB的运行内存,那50个APP就需要1GB的运行内存,100个APP就需要2GB的运行内存 。再算上安卓操作系统的占用,以及维持前台应用/ 游戏 /相机所需的运存,最后还得留出一部分空间 。
毫不夸张地说,对国产安卓手机来说,6GB运存也只不过是勉强够用,8GB才能保证全程流畅使用 。而且存储空间越大,所需要的运行内存就越多 。所以你会看见,128GB的存储空间,至少要配8GB运存 。至于256GB、512GB,说实话配12GB运存并不过分——生态上的残缺,只能通过硬件来弥补 。
除了iPhone 12 Pro以外,iPhone 12、iPad Air4、iPhone 11都搭载的是4GB运行内存,iPhone SE2甚至还在用3GB运存 。为什么国产安卓旗舰都往8GB运存发展,而iOS设备却4GB就够用呢?
区别在于:国产安卓手机在硬件疯狂堆料,是为了弥补生态上的残缺;而苹果借助iOS生态的优势,从而达到了事半功倍的效果 。iOS系统的应用推送是系统级的,全部统一挂在苹果服务器上 , 不需要APP自己保留后台 。
iOS设备的运行内存大小 , 只要能满足系统占用运存+少数几个前台应用占用的运存,就足以保证流畅使用 。从这一点而言 , 苹果确实是“环保先锋”,4GB运存的iOS设备,可以用出安卓手机6GB运存的效果 。
我实测过,在升级到iOS14.7.1的系统环境下,同时打开15个常用APP,切换不需要重新加载 。并且在锁屏一段时间后,前台4个左右的APP不需要重新加载 。即使是已经被墓碑机制冻结的APP,重新加载的时间也不过才3秒左右 。
相信对绝大多数人而言,4GB运行内存并不影响iPhone 12的流畅性,在2021年完全够用 。
我们都知道,运行内存大小直接决定iOS设备的正常使用寿命 。很多人都对iPhone 6S还能升级iOS15感到意外 , 觉得苹果未免也太良心了 , 我并不这么认为 。
A9的性能约等于骁龙710,还没到淘汰的地步 。在性能不是瓶颈的情况下 , 运行内存是唯一的瓶颈 。同时iPhone 6S、iPhone 7、iPhone 8的运行内存都是2GB起步,它们的生命周期不会差太多 。
不过 , iPhone 6S严格意义上来说已经过时了,只能当成老人机、备用机 。目前,A9芯片在玩王者荣耀时 , 只能在中低画质下实现满?。?稍微高一点的画质就会出现帧率波动,并且发热较大 。
同理 , 如果你的目标仅仅是能升级到最新系统、可以刷视频,发信息、日常应用流畅不卡顿,iPhone 12再战3年不是问题 。但是,如果按照“能愉快玩主流 游戏 ”这个标准,答案就不一定了 。
典型案例就是原神,这款 游戏 对iOS设备的最低要求是iPhone 8 Plus起步,连iPhone 8都不行——同样都是A11芯片,运存只有2GB的iPhone 8淘汰了,但是iPhone 8 Plus还没淘汰 。
还记得当初有人说过:“iPhone 8 Plus多出来的1GB运存,是为双摄准备的,实际用起来没有区别 。”这句话现在还有人信吗?
原神大火之后,“3A级开放世界手游”的成功案例被充分验证,以后吃配置、吃内存的手游只会越来越多,很可能会在某个时间点突然爆发,4GB运行内存很难说可以坚持多久 。况且iPhone 12在玩原神时发热严重 , 5分钟不到就降频 , 开全低画质才能稳住60帧 。
说实话,我对iPhone 12的 游戏 性能感到悲观,运行内存只有4GB是其次,还存在双层主板带来的散热问题,性能得不到彻底释放 。
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