设计色彩的基础知识,入门色彩风景画( 三 )


和纯色相比,渐变色显得更年轻、活泼和多变 , 会被广泛应用在产品设计上 , 特别是一些年轻化的产品 。

设计色彩的基础知识,入门色彩风景画

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3.6 色彩的颜色代码和不透明度在计算机上,色彩可以用RGB的值来表示,例如上面我们所讲的红色,其值为RGB(255,0,0),也可以转换为十六进制代码来展示,也就是#ff0000 。一般地,设计师都会标注颜色代码给到前端开发工程师 。
另外,颜色还有不透明度的概念,用百分比来表示 , 例如60%的红色 , 设计师采用不透明度色值来做设计 , 同样也需要用百分比标注出来 。
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4. 色彩的设计案例4.1 设计与生理:不宜使用明度、饱和度过高的颜色本文上面有提到,我们主要通过人眼(瞳孔 视网膜)来识别色彩的信号,据研究表明,色彩的明度和饱和度过高 , 会对人的视网膜过渡刺激,导致眼睛疲劳,例如纯黄色、纯绿色或者饱和度过高的红蓝搭配 。所以,我们在色彩设计时,要尽量避免使用明度、饱和度过高的颜色 。
具体的常见应用场景,小到日常警方的通告,大到整个网站或者App的配色,都可以用得到 。
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4.2 设计与心理:粉色的护士服人对色彩的心理加工,必然会对设计造成影响,例如,儿科的护士服通常被设计成粉色,在视觉上具有柔和、温暖和呵护的效果,可以减轻孩子对医院的恐惧心理 。
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4.3 互补色:经典的互补色logo设计互补色通常有红绿互补、蓝橙互补和紫黄互补等,由于互补色有很强的分离性,可以有效提高整体配色的分离度 , 所以经常会用在logo设计中 。例如7-11、visa、湖人球队这些知名的logo设计 , 就是运用了互补色来做设计 。
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4.4 对比色:图表对比在产品设计中,特别是后台的产品,通常会有很多的图表,例如柱状图、折线图、饼图等 , 而且图表中通常会有两组以上的数据作为对比,这个时候,我们就可以运用对比色,来区分不同组别的数据 。
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4.5 临近/类似色:渐变过渡更自然临近色 , 或者类似色,都是在十二色环中相隔不远的颜色,且它们的色调具有渐进过渡的特点 。所以,在使用渐变色设计时,我们可以采用临近/类似色进行渐变,让渐变过渡更自然 。
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4.6 一致性:整体网站配色网站的整体色调,至少在主色调的使用上 , 都会跟它的logo保持一致 , 这样整体看起来就会非常协调,另外,主色调最好不要超过2种,不然色调越多,越难保持一致,还容易引起视觉噪点 。
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4.7 同理心:站在色盲群体的角度来做设计同理心,又称换位思考,是指能设身处地体会对方的情绪、想法,并站在对方的角度去思考和处理问题 。对于普通人而言 , 很难体会得到色盲群体的感受,这个时候,就需要设计师具备同理心,站在色盲群体的角度来做设计 。
例如,高德地图就针对色盲群体,推出了色盲模式设置,方便这一部分人群的日常使用,这是非常具有同理心的设计 。