设计色彩的基础知识,入门色彩风景画( 五 )


膨胀色:暖色、明度较高的颜色,让物体看起来感觉比实际更大;
收缩色:冷色、明度较低的颜色,让物体看起来感觉比实际更?。?br />
色彩的重量感:黑色比白色显得更重,更牢固 。明度越低 , 显得越有重量 。反之,显得越轻 。
不同色调的心理印象:
将色彩分为5个角色:主角色、配角色、支配色、融合色、强调色 。
主角色: 配色的中心色,其他颜色以此为基准 。
主角色决定主体,使画面整体安定 。要用最强色 。面积不需要多大 , 但是要有力度 。
配角色(突出色): 衬托主角、支持主角,专门设置在主角近旁,使主角突出 。
配角色增加对比,在一成不变的色彩中增加变化 , 突出主角色 。面积与主角色形成差异,会增强对比的效果(如主角色面积较大时 , 面积越小的配角色效果越好) 。
支配色(背景色): 作为背景环抱整体的颜色 。即时小面积也能支配整体感觉 。
背景色支配着画面的整体感觉 。背景色包围主体,即使面积小,在观众的心中会“看到”主角背后的背景色,所以也会支配整体的感觉 。
融合色: 主角色游离其他色时,置同系色于游离处,起到融合整体的作用 。
但两种颜色对立过于激烈时,加入融合色,起到缓和矛盾的作用 , 使整体更加平稳 。
强调色: 在小范围点上强烈的颜色,使画面整体更加鲜明生动 。
强调色让页面的变化更加强烈 , 增加整体的活力 。同样,面积与主题差异较大,可以增加对比效果 。
首先需要明确设计的目的是什么、内容是什么、受众是谁 。
设计是解决问题的一种方式,了解产品的形象、用户的角色 , 可以明确整体所要表现的风格气质,明确我们要解决的问题以及解决问题的思路与方向 。如考虑不同年龄、不同性别、不同层次用户对于色彩的偏好 。孩童一般喜欢明度和纯度比较高的色彩;老年人一般喜欢明度和纯度都较低的色彩 。这样在选取颜色的时候才会有方向、有目标 。
了解设计的内容可以关注技术的限制、观看距离的远近以及周围环境的影响 。如平面设计一般采用cmyk模式 , UI设计一般采用rgb模式 。观看距离较远时,需要较强的对比度,增加识别性;反之 , 距离较近时需要更加柔和,让观者的眼睛不会疲劳 。而夜晚模式的使用更是对于光线不足时的一种反应 。就环境影响而言,如果产品周围的物体、产品等颜色比较花哨、丰富,那么选用简单、无彩色的配色会更加容易从中凸显 。
主色调选取,一般是品牌的主打色,同时需要与所要传达的主题气质相符合 。主色所占的比例一般会比较大,对整体风格起到一个主导作用 。
对于公司内部的产品,一般考虑公司的品牌色 。对于新的、toC的产品,可以使用情景版的方式来确定主色 。或者使用行业/客户特定的色彩,如针对中国电网设计产品,考虑使用其绿色作为主色 。
主色确定之后 , 单色配色一般是在色彩的明度、纯度上发生变化,并且加上黑白灰等无彩色来形成配色方案 。双色配色可以考虑类似色、对比色、互补色等配色方式,一般而言,与主色在明度和纯度上的差异不会太大 。多色配色可以考虑三角形、四边形、五边形的配色方式 。
色彩的对比强度,可以是色相、明度、纯度任一方面 。需要依据整体的感觉、气质需要来选取和调整 。激烈、热闹的氛围需要比较大的对比度 , 柔和、安静的氛围需要不太强的对比 。