gxdeveloper教程,gxdeveloper( 二 )


第29课时.特殊指令输入
叙述特殊指令所包含的类型及每一类的含义,特殊指令的输入方式及图
示表示 。并实操演示这些图示和输入方法 。
第30课时.主控指令编辑
讲述主控指令在梯形图程序中的取值范围,显示方法和输入步骤 。并实
操演示这些知识 。
第31课时.指针标号的输入
讲述指针标号的概念,分类和其在程序图中的位置 。最后实操演示这些
知识 。
第32课时.定长划线操作
简述为什么要划线操作,划线操作的分类和定长划线操作的步骤和删除
操作的步骤 。并实操演示这些操作 。
第33课时.随机划线操作
讲授随机划线操作的含义和其什么状态是处于划线或删除状态 。简介其
工具栏上的图标是什么样子 。
第34课时.梯形图画面调整
讲授梯形图画面调整的操作方法和注意事项 , 实操演示其操作方法 。
第35课时.梯级行数限制
简述梯级的概念,梯级在程序图中的体现和GX软件对于梯级和梯级行数
的规定 。13
第36课时.输入触点限制
讲述梯形图中的触点数的规定,怎么对在梯形图中显示的触点数进行调
第37课时.梯级换行
简述换行的含义和原因,讲述梯级换行的注意事项和操作方法 , 并实操
演示梯级换行的操作步骤 。
第38课时.程序变换
梯形图中的程序变换的方法,介绍程序变换工具图标和操作方法 。
第39课时.程序批量变换
介绍程序批量变换所显示出来的工具图标,简述SFC块图程序的程序批
量变换的流程 。
第40课时.触点修改和删除
简述梯形图要修改的意义并略举小例来证明,描述触点的修改和删除操
作的步骤 。最后用实操演示其操作步骤 。
第41课时.线圈(指令)的修改
简述在程序行中如何对线圈指令进行修改的步骤 。并实操演示 。
第42课时.修改模式和插入模式
先简述修改模式和插入模式的功能和步骤,再叙述两者在软件中相互切
换操作的方法 。最o后实操演示所述内容 。
第43课时.触点的插入
简述插入操作的步骤 , 例子;并在实操中演示所讲内容 。
第44课时.分支行线圈或指令的插入
讲述分支行上的线圈指令插入的操作步骤,并结合例子简述 。最后 , 实
操演示 。
第45课时.普通触点修改为触点比较指令
讲述在插入模式下的修改操作步骤 。并实操演示 。
第46课时.程序行插入和删除
用例子来分别讲述梯级程序行,分支行的插入操作步骤 , 及其删除操作
第47课时.梯形图程序注释和注释图标
介绍程序注释的意义 , 类型,并举例说明,还顺带讲述了在工具条中的
程序注释的图标表示 。
第48课时.梯形图软元件注释操作
讲授在梯形图软元件注释操作过程中出现的相关名词的含义和代表图
标,符号 。
第49课时.软元件注释行距调整
解析注释行的行距调整的原因和操作步骤并实操演示这些内容
第50课时.软元件注释字符限制
讲述输入软元件注释字符所要显示的形式,及每个显示形式的操作步骤
第51课时.注解编辑操作
解析程序注解编辑的含义,简述注解编辑的操作步骤和代表符号 。最
后,实操演示这些操作 。
第52课时.声明编辑操作
简单叙述声明编辑的含义 , 操作步骤 , 类型和注意事项 。并实操演示这
些知识点 。
第53课时.程序注释的修改和删除操作