相信经历过「按键机」时代的小伙伴就知道,早前买手机往往只需要考虑是什么牌子和价格就完事,就非常的朴实无华,不像现在不仅要考虑处理器性能、相机参数、散热堆料以及外观手感工艺这些,还要考虑到存储内存这块 。
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毕竟只是运存多4G、储存多一倍产品价格差的就不是一点半点,基于此也是有不少小伙伴在后台私信绿哥「运行内存是不是越大越好?」、「为什么手机APP内存越占越大?」等问题,那么今天绿哥就针对手机内存这块来为你们详细解答一下 。
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首先是「运行内存是不是越大越好?」这个问题,答案显然是肯定的 。在整部手机运作时,运行内存在这当中起到的是临时存储的作用,当有应用需要运行,就需要运行内存来与CPU交换高速缓存数据 。通常来说手机的运行内存大小对于手机的运行速度影响并不大,但运行内存的大小却能影响手机在同一时间内所能运行的应用数量 。
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内存规格
换句话说就是手机的运行内存越大,所能同时负载运行的应用自然也就越多,而运行内存小的手机为了保有后台的应用运行数量,就会出现我们常见的「杀后台」行为,由此内存大小一定程度上会影响多应用的后台运作 。
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而除了内存运行这一硬件外,手机厂商的系统优化也是起到关键的作用,像是OPPO就在多价位产品上线了「内存拓展」技术,当中以闲置存储空间拓展为运行内存的软升级,也是让小运存的手机拥有着更多的应用后台运行能力 。
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ColorOS 12内存拓展技术
再者是「为什么手机APP内存越占越大?」,这个问题大概要从3G网络后期,4G网络即将普及期间说起,要知道那个时候即便是国民级手游「天天酷跑」最大也不过500M , 现在再去看已然是几个G打底了 , 且不止是游戏,像是我们常用的微信等社交类APP也是如此 。
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其实归根结底,是网络发达的同时带动了APP端的功能拓展造就了此,像现如今APP中的很多功能都已从早期的文字、静态图片被动态图片及视频所取代 , 同时加之应用本身功能拓展的数据、缓存数据累积等 , 久而久之APP自然就「臃肿」起来了 。
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(图源网络)
介于上述绿哥的简要科普 , 相信小伙伴们对于手机运存内存与存储内存这块应该有一定概念了 , 像是平时在手机选购上,运行内存这块的可以根据自己的实际需求来 , 倘若预算有限没法买大运存的版本 , ColorOS 12上的内存拓展技术也能让你有大运存的体验 。
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ColorOS 12内存拓展技术
而存储版本选购上也是如此,有多大需求就选多大 。那么到这里有关手机内存这块的科普就讲完了,下次还想看绿哥科普什么可以在评论区一起讨论,或者私信绿哥,只要是绿哥认知范围内的,都可为你们带来最通俗易懂的解答 。
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为什么手机的应用软件所占内存会越来越大?手机运行整个Android系统需要一定的内存,部分系统程序和第三方程序也会开机自启动,所以占用了较多的内存,以致于开机后内存占用率比较高 。
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