而关于它的国服代理权,则由此前就代理过《水果忍者》、《神庙逃亡》等爆款手游的乐逗游戏拿下 。
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那会的《地铁跑酷》有多火呢?
2012年5月正式上线,仅仅到2013年3月,《地铁跑酷》的日活就达到了2650万,总下载次数则突破了1.3亿次 。
对于这份成绩,可能有的人会觉得,《地铁跑酷》也不过是正好赶上了当年那股「跑酷手游」的风潮罢了 。
但如今十年过去,它却...还是辣么强 。
这一火,就是十年
先从国际服说起 。
相比国内,这十年间 , 《地铁跑酷》似乎就从来没被海外玩家们冷落过 。
先列几个数据,大家感受一下 。
2018年3月 , 《地铁跑酷》成为第一款在Google Play上下载量突破10亿次的手游 。
在2012-2018年间的手游下载榜上,它排名第一 。
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2019年,它的全球下载量突破25亿次 。
并在当年的全球手游的下载榜上,排名第三 。
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之后的2020,它的累计下载量又迈过了30亿大关 。
在排名上,更是在20和21连续两年里冲到了第二 。
真是流水的XX,铁打的《地铁跑酷》 。
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至于它为何能在国外保持长期的竞争力 。
自然有一部分原因是,这类休闲手游从来不缺较低龄玩家的市场 。
但最关键是一点,离不开开发商SYBO对于这款游戏真正的「不忘初心」 。
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一方面,《地铁跑酷》国际服的氪金方式都相对良心 。
更重要的原因,是这十年里它一直都保持着以「环游世界」为主题的三周一更新 。只要一更新,玩家都能在《地铁跑酷》里体验到新鲜的玩法 。
保持长期的新鲜感,这一点就很关键 。
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除此之外,《地铁跑酷》也常常会与其他的IP进行跨界联动 。
比如,沃尔玛、NFLAP...
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官方的维护十年如一日,玩家们也很乐意投入时间到这款游戏中 。
因为游戏是没有终点的 。
So,不少玩家不停地刷,只为冲击一个最高分的吉尼斯世界纪录 。
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视频年代嘛,一款足够火的游戏,自然也少不了玩家们的整活二创 。
有个Youtuber做了个赛博朋克版的《地铁跑酷》 。
因为效果过于拉满,这个视频的播放量目前已经突破了1000万 。
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甚至官方都做了一个SYBO TV,用于做《地铁跑酷》的直播和视频预告 。
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至于国服 。。有一说一,确实 。
在巅峰过后,《地铁跑酷》国服这几年还是走上了那令人熟悉的道路 。
常规的玩法,倒是变化不大 。
就是各种花里胡哨的氪金方式,越来越多了 。。
人物搞了一堆哪吒、孙悟空、杨戬...拜托,中国风也不是这样搞的啊 。
还有各种形式的滑板和背饰 , 也是颇有腾讯游戏的坐骑和时装内味 。
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