原本对于如何制作一部动画片只有一个模糊的概念 , 第一个想法是肯定要画很多很多的原画 。偶然机会看了介绍吉卜力的一部纪录片,虽然是2014年的纪录片了,但是还是可以对如何制作一部动漫的流程有一个基础了解, 。
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吉卜力工作室,是拥有300名员工的大型动画公司 , 制作现场以导演为中心 , 此外还有原画制作,背景美工,CG制作和动画检查等许许多多的步骤 。
首先 , 设计动画的脚本
【一部动画电影制作需要多长时间 制作一部动漫要多久】一部动漫的脚本非常重要,必须根据要面向的群体来设计这部动画的剧情 。动画要面向的群体并不仅仅是小孩子而已,除了小孩子,也有女性群体,男性群体等等,然后设计的脚本必须能够吸引这个面向的群体,才算是好的脚本 。
然后,导演按照脚本设计出人物形象
接下来 , 动画师将会按照设定好的形象勾勒出鲜明的动作绘制好的画将会被扫描 , 反复检查人物的动作是否与形象一致 。
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另一方面,美工要进行场景的设计 , 场景对于构建作品的世界观有着非常重要的作用 , 将场景和人物合成在一起,以此来制作动画 。
然后,需要制作与动漫相符合又能让人印象深刻直入人心的音乐
第六,寻找好的声优进行配音,毕竟配音的好坏也直接影响到作品在人们心中的形象 。
第七,动画完成后,必须进行动画电影新作的试映会 , 然后将相关人员集合起来,举行动画新作的感想会 , 每个人说出他觉得的动画的不足 , 研究给观众留有印象的台词是否合适,再进行修改 。
第八,根据动画电影面向的群体决定电影的宣传标语,标语必须有冲击力,必须引起目标群体的共鸣 。
吉卜力作品的魅力之一,在于对细节的真实描述 , 衣服和头发随风飘荡,表情的细微变化 , 不经意间的动作,比真实存在的人更具生气 。
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一般来说,制作时长为90分钟的长篇动画 , 需要绘制1万张画,然而在吉卜力,有时甚至会绘制8万多张画,这是讲究细节和动作的结果 。
因此,吉卜力的长篇动画,都需要2年以上的制作周期,制作费用最高曾达到50亿日元以上(约等于现在人民币3亿)
制作动画的费用高 , 那肯定要把制作动画的费用回收回来 , 要怎么做才能创造出更多的利润,这也就意味着必须在宣传上也下功夫,要刊登的宣传广告,要想到能够拿作品的形象做些什么,要把一个商品推销出去,视觉冲击力必须够 , 又不能够推销得那么明显 。动画的宣传也必须做为一部动画片制作的步骤吧 。
现在的动画制作可能不需要画那么多的原画了,毕竟电脑的技术越来越发达,时间肯定缩短了很多,以上制作动漫的步骤和时间,可以做为参考 。
这个问题本身就是一个无法正确直观回答的,就拿我平常参与的动画项目和几年动画制作经验来说,二维和三维制作成本和时间都有一定的区别,另外和公司团队制作也有一定关系 , 比如公司有耐心想做一部各个方面都比较细心又要保证质量的 , 那么时间上肯定需要很多的准备和考察 , 如果是简单的粗制乱造的时间又短的动画是不可能优秀的 , 所谓精工出细活,时间越长积累出来的才是细活 。另外时间也不能完全证明什么,这个也和公司能力和公司人才有关,有能力的公司和熟练的公司可以很快做出质量优秀而不下滑的水平,有些公司花再多时间都不见得能行 。
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