可以建设城市的单机游戏「如果让你建设一座城市你会如何规划尝试下这款单机手游」( 五 )


4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集 。
注意:工业区是一个火灾多发区 。所以建一个消防局是十分有必要的 。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】 , 这样就又节省了一部分开支 。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离 。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展 。
5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来 。
注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意 , 不要让水管的覆盖范围互相重叠 , 以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀 。
6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建 。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】 。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量 , 如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助 。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区 。
注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】 。
开始:按下高速键 。
7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设 。
注意:此时建设的不易太多 , 每个月5.6个小区(3×3的方格)即可 。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说 。
8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局 , 小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了 。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局 , 把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】 。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口 。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站 。
注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】 , 不然很有可能陷入资金周转的困境 。
9.如果开销过大 , 就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案 。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入 。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境 。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱 。
注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损 。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】 。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈 。
特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】 。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】 。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】 。