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《原始征途》在职业还原这方面真的做得很赞 , 现下流行最流行的职业当属弓手、法师、战士 。
今天在这里介绍弓手这个职业 , 该职业主要特点是高爆发、高输出 , 这也是它强势的地方!弱势则是防御低 , 血量低 。
以下是我对弓手技能的一些见解 , 希望对各位新手小伙伴有帮助 。
《原始征途》弓手职业分为三大系:弓箭系、陷阱系、宠物系 。 这里介绍下三个系别的各自特色 。
【弓箭系】
弓箭系重击非常强势 , 可在短时间内利用自身的技能加持打出毁灭性伤害 , 后期高级技能中的雷神之怒甚至附带着麻痹和重击效果 。 这些特色让修习这个系的玩家能畅快感受到远攻暴击的快感 。 特别是国战的时候 , 有3*3最多8个敌人的群伤 , 收割国战勋章的速度是一起绝尘的 。
那么 , 单修弓箭系 , 哪些技能点是需要升满级的呢?
1、到了100级以后 , 基础技能点可以逐步点满 。 目的是凑技能点 , 也是为了省技能书 。 因为月后面的技能书越昂贵 , 非实用性的技能不建议学 。
2、速射加满 , 作为弓箭系为数不多的辅助技能 , 必须点满 。
3、影之舞升满级 , 相当于半个无敌 。
4、疾冻箭拉满级 , 虽然和雷神之怒同为单体技能 , 但是这个技能自动冰冻效果 , 与雷神之怒的麻痹效果是可以叠加的 。 后期PK两个技能可以轮流输出 。
5、雷神之怒等级升满 , 后期单攻pk的主要技能 , 必须加满 。
6、流星箭升满级 , 最强的群体技能 , 不升满级对不起纯弓箭系玩家 。
【原始征途|《原始征途》弓手职业详解】7、散弓术点满 , 后期打乱武擂台赛的时候还是非常吃香的 , 毕竟现在战士也很多 , 可以洗队友的冲锋 。
【陷阱系】
陷阱作为最适合中小号玩的职业 , 主要特色就是各种陷阱技能都是固定伤害 , 在打群战的时候更容易收割人头 。 这些伤害都是无视对方减伤和防御的 , 是当前最适合中小号玩家的职业 。
此外 , 陷阱系的攻击目标和伤害状态可在群架中占有绝对优势 , 特别是后期的高级技能爆炎陷阱 , 更是玩反射套的中小号玩家的挚爱 。 在控制端 , 有100%冰冻冰冻5个玩家5秒的捕兽夹坐镇 , 就是逆天的存在 。 玩陷阱系 , 打架就要舍得原地 , 深入敌人扎堆的内部放陷阱技能 。
陷阱系技能加点不用再多做介绍 , 捕兽夹、雄鹰之眼、还有各种对敌方能造成大额伤害的陷阱技能都是加满最合适 。
【宠物系】
弓箭手三大系里面 , 个人任务宠物系是比较逊色的 。 修习这个系的玩家 , 只能作为辅助角色攻击目标 。 我们可选择宠物随你出战 , 召唤出宠物的时候 , 自身攻击力也不会因为宠物的出现而降低 。
到了后期 , 高级技能可以驯捕灵兽 , 又好看拉风战斗力又高 。 这也就是宠物系仅仅能拿得出手的优势了 。 目前不推荐各位研习这个系别 。
在游戏初期 , 技能点不足的情况 , 有玩家喜欢单修 , 有玩家喜欢多修 。 单修是为了国战杀敌更加给力 , 多修则是在打个人BOSS的时候更为轻松 。
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