求职|新加坡会是游戏人的好选择吗( 三 )


5、拳头:老项目和格斗游戏的开发
2016年拳头游戏在香港开设了第一家国际化工作室并推出了《符文之地传说》 , 2020年公司在新加坡再度开设新的工作室 。 工作室会和美国总部共同研发《英雄联盟》《符文之地传说》《云顶之弈手游》 , 同时也有在组建团队负责研发《瓦洛兰特》和未发布的格斗游戏《ProjectL》

《ProjectL》
目前《瓦洛兰特》开放了虚幻的软件工程以及美术相关的岗位、《ProjectL》只开放了美术岗位 , 相比之下关于《英雄联盟》的岗位涵盖系统开发、美术设计、音频设计、HR等岗位 , 比起新项目有更多的选择 。
6、网易:游戏发行和全球投资
网易在新加坡开设的工作室主要负责东南亚地区的游戏发行和全球游戏的投资 , 暂时还没有研发相关的业务 。 目前开设的岗位包括PC游戏的发行、东南亚业务发展经理、负责风险管控的投资后战略经理等 。

从网易披露过的投资消息来看 , 自2013年到2021年有四成的投资标的都是海外公司 , 为全球化而努力的过程中 , 投资是助力的一环 。 去年投资的英国公司开普勒互动也在新加坡开设了运营中心 , 今年推出的动作游戏《师父》获得IGN9分的评价 。 预计未来仍有寻找海外投资对象的打算 。
在发行方面 , 丁磊在今年的财报会议上表示「除了手游以外、端游、主机游戏都是我们的发展重点」 。 去年的《永劫无间》在海外同样受到欢迎 , 甚至就在新加坡举行了第一场世界锦标赛 。 目前游戏发行业务不局限于国内成熟的手游市场 , 从全球化的眼光来看 , 公司同样需要有PC游戏和主机发行经验的人才 。
7、莉莉丝:发行品牌Farlight
Farlight品牌在今年才正式发布 , 不过莉莉丝在之前就有在新加坡酝酿相关业务 , 包括2020年在当地注册的公司主体Wondergames和Miraclegames , 分别对应旗下的《Warpath》和《Farlight84》 。
目前在招聘网站上可以找到数据中台工程师的岗位 , 不过在Farlight官网上还没进一步开发招聘信息 , 有意愿的话仍可以通过邮件的方式递交申请 。

8、IGG:从当地学院物色游戏专业学生
IGG的研发团队主要位于在国内的福州 , 不过因为税率的优惠 , 公司在2009年就已经在新加坡注册了主体并安置了人数占比大约5%的团队 。
新加坡现行企业税率为17% , 因为当地推出的「发展与扩张奖励」 , IGG作为网络游戏业务的知识产权拥有人及国际总部 , 可以在2010~2016年总共七年期间享受5%的优惠税率 。
目前IGG仍享受10.5%的优惠税率 , 对比其他地区介于15%到34%的税率来看 , 新加坡的税收优惠仍然给公司省出了不少的利润 。
新加坡团队仍在扩张当中 , 开放职位包括开发和运营 。 另外IGG继续和院校合作并指定实习项目 , 去年还在新加坡理工大学、新加坡理工学院、淡马锡理工学院、共和理工学院和新加坡南洋理工学院设立IGG奖学金 , 以学院为起点物色人才 。

9、其他外企
新加坡也还有其他知名大厂可以作为选择 , 比如育碧、Voodoo、EA、索尼都有设立办公点 。 其中育碧的新加坡工作室在2008年成立 , 主导项目包括《骷髅与骸骨》 , 也会参与制作《刺客信条Ⅱ》之后的历代系列作品 。
除了大厂之外 , 新加坡本地也孕育出一些独立游戏的团队 。
比如GeneralInteractive制作了《ChinatownDetectiveAgency(水车牛侦探社)》 , 是一款赛博朋克题材的像素解谜游戏 , 游戏内容涉及了新加坡的唐人街 。 游戏已经在上个月由Humblegames和国内的轻语工作室在Steam上发行 。