9.动漫设计岗位说明怎么写动漫设计的定义:动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分 。主要通过漫画、动画结合故事情节形式 , 以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法 , 形成特有的视觉艺术创作模式 。
动漫设计技能包括: 前期策划 ---- 动漫设计的前期准备工作 , 策划设计作品的背景、故事情节等 。原画设计基础 ---- 学习动漫设计最基础的内容 , 其中涉及美术方面的素描 , 主要掌握物体的阴暗面和机构形体等 。道具与场景设计 ---- 道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的 。动漫角色设计 ---- 掌握人物比例、人体结构等内容 , 再赋予自己的想法和创意进行设计 。二维动画设计 ---- 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计 。3D基础知识 ---- 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用 。3D道具与场景设计 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景 。动漫三维角色制作 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色 。三维动画特效设计 ---- 利用3D软件制作动画 , 3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya 。
动漫设计分为:2D动漫软件 , 3D动漫软件和网页动漫软件 .2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH 。

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