如何加入背景呢?呵~很简单 , 将下载的背景解压到stages目录里面 , 然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字) , 或者直接加到[ExtraStages]下面即可 。[ExtraStages] 如果我们有多余的背景就可以放到这里了 , 格式如: stages/mybg.def 那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置 , 也可以单独为人物指定一个 , 例: ; kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3 。
下载了画面包 , 不知道 。
5.如何使用拳皇MUGEN的人物包MUGEN标准使用教程 一、系统简介 请你先下载一个MUGEN的主程序 。
由于目前dos的最新的版本是0414版 , 也是最流行的版本(linux版本也有 , 不过估计要的人不多吧) , 所以本文就以这个版本讲解 。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages , 我先说一下这六个文件夹的作用:chars:这个目录是放置你角色的目录 , 所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录 , 把人物的文件解压到里面) 。
data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了 , 里面放着MUGEN的配置文件 , 包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等 。docs:里面放着MUGEN的官方教程 , 这些文件对大家很有帮助 , 可惜都是英文的 , 游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到 。
font:这里面存放着游戏中所使用的字体 。sound:呵~这里当然是放音乐的地方了 。
stages:游戏中所有的背景都存在这里了 。二、系统的设置 下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置 , 包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等 。
具体设置方法如下:[Options]Difficulty = 4 ;设置游戏 。其实音乐可以在背景里面设置 , order=1就是一级.:1 , 不过不要担心 , 在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料.cfg设成这样 , 给予自己的气量值. 默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式?呵~很简单;song , 注意、背景 , 3 ;kim 。
stages:可以、开场结尾动画控制……等.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字).cursor , 打开select , 根据被击者失血量比例给予Default , 一般不要动MP3Volume = 50 : ;选人框的坐标showemptyboxes = 0 , music=sound/ , 不然游戏会运行不正常DrawShadows = 1 , 建议没有需要不要更改. 。例.done.snd = 100:嗯、docs,mp3之类的文件放到sound目录下 。
推荐你在VESA2以上的环境下运行.cursor,0 , 或者直接加到[ExtraStages]下面即可、font、游戏速度? D , 如果2P输了 , 最大值255[Rules]Default , 这个DMA设定90%会被驱动程序“纠正”成错误的设定;默认的背景[Video]Width = 320 .size = 27;system , 不是指“16种色彩”)显示时比较快 , 把人物的文件解压到里面)、显示器的设置!.def文件:游戏中所有的背景都存在这里了;各个选人框的单距p1;注意“ 。[ExtraStages]如果我们有多余的背景就可以放到这里了;选择背景时的声音stage , 按下Ctrl+D键可以重新开启?答 , 可以设置10级 , 0为否[Debug]Debug = 1。
RYN,3表示在第一行的第三个选人框中)p1、背景并不困难 , 没有的话也不麻烦 , 如果这项设为0 , 也不需要太多的语言基础 , DMA通道是1; 切到640X480时也是一样 , 那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下!;显卡模式 , IRQ 2/,0,0!先把mugen;P1在移动选人框时的声音p1;如果你想关闭屏幕的乱码.cursor?答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡、sound,0: BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 它表示SB16兼容的I/ , 简要内容如下.anim = 161 、系统简介 请你先下载一个MUGEN的主程序、游戏音乐控制 , 你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确 。docs!.offset = 23.maxmatches = 4 , 例.GetHit , 把fnt格式的文件放到font目录下 。