1.英雄杀商鞅变法怎么用1、手捧雷在我方时,在开始摸牌前会有判定,如果不是黑桃2-9的,不需要判定;如果是2-9的黑桃 ,那么雷就要爆了,玩家就得变法,用手里不是黑桃2-9的牌变;
2、画地为牢也有一个判断的过程,如果画住了,还没生效,玩家可以变法,用手里红桃变;如果对方没有牢住,可以用非红桃的牌变法把对方牢住 。
3、李逵的复仇判断也可以用红桃变 。
4、玉如意成功是红色的牌,失败则是黑色;所以要成功就用红色,失败就用黑色 。
扩展资料
英雄杀基本牌
1、杀
每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1,默认攻击距离为1 。
2、闪
如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出 。标准包15张,斗魂包22张 。
3、药
如果没有损失血量,则无法对自己使用药 。当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量 。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量),其他情况同理 。标准包8张,斗魂包11张 。
2.英雄杀中商鞅变法是怎么用的就是在判定牌生效前,可以用自己的一张手牌改变出牌人的判定结果 。
以在英雄杀中的手捧雷为例,其判定规则是,如果判定牌是黑桃2~9,则雷爆炸,否则不爆炸,商鞅可以根据手捧雷发作的实际时机改变判定结果,如果是对手,可以默认判定结果,如果是队友,可以用自己手牌替换判定牌 。
不过使用变法技能时要注意:
1、商鞅发动变法的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌 。
2、商鞅发动变法的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区 。
3、在濒死状态下,商鞅不能发动变法技能,除非被救回 。
4、发动变法改了判定后,商鞅不能再使用变法修改同一个判定 。
扩展资料:
商鞅变法技能的使用细节举例
1、手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸 。可以通过变法控制雷的爆炸 。
2、画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了 。和上面一样,根据判定结果来变法 。
3、玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】 。变法也根据上面的一样 。
4、玉步(赵飞燕):摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了 。
参考资料来源:百度百科-商鞅(英雄杀中的角色)
3.英雄杀商鞅变法怎么用
商鞅《英雄杀》中的角色,技能如下:
1.变法【主动技】
在任意玩家的判定牌生效前(如手捧雷、玉如意、画地为牢、复仇等等需要判定的),你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定为你想要的结果,当然,你手牌或装备区都没有牌的时候就无法改变了 。
(例:1.有手捧雷(黑桃2到9为判定生效爆炸,包括2,9 )放出时,当角色判定为黑桃2到9,而你不想炸他,你可以选择变法,将判定牌改变成除黑桃2到9之外的任意手牌或装备牌 。反之你想炸他即将判定牌变法为黑桃2到9之间的牌) 。2.判定画地为牢生效是为除红桃之外的牌,角色画地为牢判定为红桃牌,你想牢他,即选择变法为方块/黑桃/梅花的花色牌,不想牢就不变 。角色画地为牢判定为方块/黑桃/梅花的花色牌,你不想牢他,即选择变法为红桃的花色牌)