七巧板那简单的结构很容易使人误认为要解决它的问题也很容易 , 其实这种想法是片面的 。用七巧板可以拼出1600种以上的图案 , 其中有些是容易拼成的 , 有一些却相当诡秘 , 还有一些则似是而非充满了矛盾 。
“七巧板”是我国古代劳动人民的发明 , 其历史至少可以追溯到公元前一世纪 , 到了明代基本定型 。明、清两代在民间广泛流传 , 清陆以氵恬《冷庐杂识》卷一中写道“近又有七巧图 , 其式五 , 其数七 , 其变化之式多至千余 。
体物肖形 , 随手变幻 , 盖游戏之具 , 足以排闷破寂 , 故世俗皆喜为之 。” “七巧图”不知何时传到国外 , 受到他们的欢迎与重视 , 李约瑟说它是“东方最古老的消遣品”之一 , 至今英国剑桥大学的图书馆里还珍藏着一部《七巧新谱》 。
美国作家埃德加·爱伦坡特竟用象牙精制了一副七巧板 。法国拿破伦在流放生活中也曾用七巧板作为消遣游戏 。
谁能想象到七巧板居然会跟拿破仑·波拿巴、亚当、杜雷、爱伦坡特以及卡洛尔等人发生关系?实际上他们全都是七巧板的狂热爱好者 。关于七巧板的名称有许多原始的说法: 1.来自被废弃的英语词“trangram”:奇怪形状的小玩意儿; 2.来自词Tang(中国的唐朝)带后缀—gram(希腊文意为作品); 3.来自术语“tanka” , 意即沿海船上人家 。
他们在运输摆渡中除了供应食物、浣洗衣物外 , 还提供一些娱乐方面的招待 。其中就有这种由七块板组成的中国谜题 。
大约七巧板一词(Tangram)就是从tanka game(船上人家的游戏)演化来的 。以上这几种说法似乎都有一定的道理 。
大概是原始七巧板的浓厚的趣味和它的娱乐释义 , 激发了美国著名谜题专家山姆·洛依德的文学创意 。1903年 , 61岁高龄的他 , 在《第八茶皮书》中写道:“按百科全书的介绍 , 七巧板游戏渊源极为古老 。
在中国 , 它作为一种消遣性的玩物 , 其历史可以追溯到4000年前……” 中国的发展流程 先是宋朝的燕几图→演化成明朝的蝶翅几→再者清初到现代的七巧板 。燕几图 - 七巧板本来的面目是「燕几图」 , 燕几的意思是招呼客人宾宴用的案几 , 引发这个点子的人是北宋进士黄伯思 , 他先设计了六件长方形案几 , 於宴会时能视宾客多寡适当调整位置 , 随后又增加一件小几 , 七件案几全拼在一起 , 会变成一个大长方形 , 分开组合可变化无穷 。
已和现代七巧板相差无几了 。蝶翅几 - 后来 , 明朝戈汕依照「燕几图」的原理 , 又设计了「蝶翅几」 , 由十三件不同的三角形案几而组成的 , 拼在一起是一只蝴蝶展翅的形状 , 分开后则可拼成出一百多种图形 。
七巧板 - 现代的七巧板就是在「燕几图」与「蝶翅几」的基础上加以发展出来的 。好处与用处 七巧板的好处与用处简直是多不胜数 , 以下是七巧板部分的好处与用处:形状概念、视觉分辨、认智技巧、视觉记忆、手眼协调、鼓励开放、扩散思考、创作机会 。
【七巧怎么写】 无论在现代或古代 , 七巧板都是用以启发幼儿智力的良好伙伴 。能够把幼儿对实物与形态之间的桥梁连接起来 , 培养幼儿的观察力、想像力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间 。