做文案策划是否有前途 可以这样说:“文案是一种思想的表达,一种优美的抒写;策划是一种思维方式,一种奇妙的逻辑 。” 策划文案这种职业目前来讲在游戏行业是比较成功的,其中很重要的一点就是文案策划不仅了解产品,他还具备清晰的文笔 。
很多游戏市场部产品经理、运营部的策划甚至人事领导都有过做文案策划的经历 。作为文案策划的心态 若想投身文案策划,一定的写作功底是必不可少的,你可以没有中文系的多愁善感与庞大的阅读量,但至少要有一定的逻辑思维能力,因为开始的时候你要做的事很简单,就是把一件事讲明白 。
另外,你要认清自己的位置,某种层面上讲游戏的文案策划也是一名玩家 。文案策划需要了解自己的产品,要细化到每一个细枝末节,在你下笔之后会有无数的玩家通过你的文字树立起对游戏的第一印象 。
【游戏的文案怎么写】 所以文案策划很重要,至少比你想象中要重要 。但无论你是中文系的才子还是出自与写作毫无关系的专业,请记住,这都没问题 。
任何人在做文案策划之前,都会经历一段痛苦的转型期 。相信你的上级会很好的指引你,并与你分享经验,你所要做的就是学习、修改、再学习再修改 。
8. 怎样才能成为一个优秀的游戏文案策划 您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面 。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合 。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的 。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情 。
门槛和能力要求:
入行门槛最低 。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行 。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的 。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的 。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的 。
熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解 。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
9. 游戏策划案怎么写》 封面
游戏策划任务书
第一章 游戏概述
1.1 游戏背景介绍
1.2 游戏文化
1.3 游戏操作
1.4 游戏特点
第二章 游戏机制
2.1 游戏类型
2.2 玩家在游戏中要操作什么
2.3 游戏如何进行的
第三章 人工智能AI
3.1 一般AI属性设定
3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)
3.3怪物攻击方式及游走AI设定
3.4召唤兽AI设定
3.5伙伴AI设定
第四章 故事简介
游戏故事纲要
第五章 游戏角色
5.1 主角
5.2 伙伴
5.3 角色状态设定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章 游戏道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 药品
6.4 其他
第七章 游戏进程
7.1故事情节描述
7.2 关卡描述
第八章 功能操作
8.1 操作界面
8.2 系统面板
8.3 角色状态面板
8.4 技能面板
8.5 任务面板
8.6 行囊面板
附录
2 宣传场景
2 片头动画
1.绝大多数策划案只能说是概念策划,不是真正的策划案 。能在一个贴子里贴出来的策划案只能说是概念策划 。
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