游戏的文案怎么写

1. 请问游戏文案怎么 游戏策划案 -文案框架 a 。
封面标题页 b 。目录索引页 c 。
游戏概述及基本指导原则 1 。1 - 设计思路概述 1 。
2 - 市场分析及运营思路 1 。3 - 游戏周边预测 d 。
游戏机制及设计原则 2 。1 - 游戏类型及特色定位 2 。
2 - 玩家愿景分析 2 。3 - 游戏风格及设计原则 f 。
世界观概述 3 。1 - 背景简介 3 。
2 - 世界观分析 3 。3 - 故事参考 e 。
数据库分类及架构原则 4 。1 - 数据单元设定 4 。
2 - 参数交换及关联 4 。3 - 数据库及插件设计原则 f 。
角色设定 5 。1 - 玩家角色 5 。
2 - 协同角色 5 。3 - 战斗及互动功能设定 5 。
4 - 角色参数设计 5 。5 - 其他角色/npc g 。
道具设定 6 。1 - 装备品及功能 6 。
2 - 消耗品及功能 6 。3 - 道具价值体系及参数关联 6 。
4 - 其他道具开发思路 h 。游戏进程 7 。
1 - 主线设计思路 7 。2 - 关卡设计思路 7 。
3 - 玩家进阶设计 7 。4 - 奖励思路 i 。
功能操作 8 。1 - 主要操作界面及功能关联 8 。
2 - 数据查询界面及权限设定 8 。3 - 系统提示界面及功能关联。
2. 游戏文案策划作品 水秋池,这个写手写的稿子不错的 。推荐,可以百度得到的 。
我来试着回答你 。一、什么是文案? 文案是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略 。简单点来说,就是将你的创意或者领导们的想法通过你的文字来表达 。二、文案作品 指的是你曾经做过的方案作品 。例如一般的活动策划方案(包括公司开业、庆典、促销活动之类的)、也包括一些项目计划书(这个相对比较深奥一点,要求的能力也更加全面一点)、甚至可以包括你曾经写过的一些文章、小说之类的文字作品 。三、个人对文案工作的见解 文案工作,个人认为首先要有一定的文字组织能力,其次就是有想法,再次就是执行与沟通能力都要具备 。个人认为最重要的是执行,因为这个过程中你可能会面对各种各样的问题,这个很多不是你方案中所能估计到的,这个就需要你的沟通与临场指挥应对能力了 。一般的活动方案主要包括以下几个部分 。1、活动主题(这个活动主题是什么?一定要起一个有吸引力的主题 。) 2、活动目的(这个活动的最终目的是什么?) 3、活动要素(活动时间、地点、人员) 4、活动内容(活动有什么具体的内容?) 5、活动支持(公司内部部门的支持、客户等合作伙伴的支持) 6、活动宣传(互联网、常规宣传、报纸、电视、电台等) 7、活动执行时间规划表(什么时候签批方案、设计宣传物料、上广告之类的时间节点一定要掌握好,只能提前完成,不能拖) 8、活动预算(指你做这个活动的费用了) 9、活动总结(这个活动完成之后必须要有的)游戏策划我没接触过,但我相信策划的最终目的都是一样的,就是将产品销售出去或者打响公司的品牌知名度 。你可以通过策划魔兽争霸比赛、实况世界杯、丛林作战之王(战争类游戏,如CS)等,甚至可以在户外举行赛车活动等等 。希望对你有所帮助吧 。
3. 写一个简短点的游戏策划文案应该写哪几个部分 游戏策划文案?开发?运营?
具体要求不清晰呵,我就按你是开发游戏的策划写好了
如果你们是运营公司的策划,又要分上市,市场推广策划、宣传策划等
1. 产品介绍
定义
游戏开发背景
游戏功能特色
2. 市场概述
市场规模
营利模式
发展趋势
3. 游戏发展目标
4. 游戏技术方案
游戏框架