1. 【编程】如何写程序和制作游戏 写程序和制作游戏不是你想的那么简单随意的 , 尤其注意编程不是为了编游戏!
计算机语言的种类非常的多 , 总的来说可以分成机器语言 , 汇编语言 , 高级语言三大类 。
学的话肯定是学高级语言 , 在这里推荐几个:Pascal(本人正在学);C/C++;Basic;java;
p.s.如果参加比赛的话学Pascal , 因为Noi/noip只用Pascal;
上面的只是语言类别 , 各个语言都有对应的编译器 , 都有可视化程序设计的编译器;但推荐先不学可视化 , 把程序本质搞懂 。
2. 怎么编写一个游戏程序 新手如何学习C语言 第一:一些概念 。C语言是一门程序设计语言 , 有一些标准 , 比较重要的是ANSI C(好像是C89)和C99 。数据结构包括逻辑结构和物理结构 。逻辑结构是数据元素集合和定义在集合上的关系 。物理结构是逻辑结构在计算机中的实现 。LCC、VC、TC、GCC都是C语言编译器 , 一般包括集成开发环境 , 编译器和链接器及辅助工具 我们书写的是C源程序 , 源程序通过编译器编译为中间文件 , 中间文件经链接器链接生成可执行文件 。不同操作系统可执行文件不同 。中间文件也有几个标准 , 微软使用的和Linux下通用的有差异 。第二:学习什么 。个人认为程序设计学习的重点放在数据结构的学习上 , 但是这种学习要有一个平台 , 比如C语言 。学习C语言首先要掌握基本语法 , 常量、变量、类型、及顺序结构、分支结构和循环结构的意义及用法 。进一步学习构造类型如指针、结构、函数的意义和用法 。C语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量 , 这些函数我们自己也可以实现 。即使不依靠函数库 , 只有编译器 , 理论上就足够了 。事实上 , 提供的标准函数效率都很高 , 使用很频繁 , 没有自己实现的必要 , 所以掌握常用函数是非常必要的 , 但是要注意函数的适用范围 。继续学习因人而异 , 应该可以独立选择了 。第三:如何学习 。强调多实践 , C语言的学习要经常上机 , 多写程序才能逐步提高 。推荐书籍:C Programming Languge 。有中译本
3. 游戏程序如何编写 把一堆堆抽象复杂的代码变成鲜活的游戏图像 , 中间最重要的环节就是图像引擎 。
用图像引擎制作游戏画面 , 简单的说就好比用积木来搭房子 , 房子的精细程度和外观 , 很大程度上是由积木决定的 。你的想法再好 , 没有合适的积木 , 那也搭不出来房子 。同样的 , 你想让游戏里的人物走动 , 射击 , 甚至滚翻 , 跳舞 。。。等等 , 这些功能的实现都是由引擎决定的 , 如果引擎没有这样的功能 , 那这种动作就做不出来 。
总之 , 编写游戏程序有两步 , 先是用代码写图像引擎 , 然后利用图像引擎的各种功能实现游戏设计者的想法 。很多游戏都跳过了第一步 , 用现成的图像引擎来做 。有点看菜做饭的意思 。
以上都是自己个人的理解 , 全是自己辛苦打的 , 楼主给分吧
【游戏程序怎么写】
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