镶嵌的镶嵌怎么写

1. 镶嵌的定义,镶嵌的实质,研究镶嵌的方法,关于镶嵌的中考题 镶 , 是贴在表面;嵌 , 是夹在中间 。镶嵌多用于工艺制作术语 , 又称屏雕 。也指工艺方法 , 如机械镶嵌法和树脂镶嵌法等 。镶嵌:①以物嵌入 , 作为装饰 将一物体嵌在另一物体中 。镶:把东西嵌进去或在外围加边 , 镶上;嵌:把东西卡在空隙里 , 嵌入 。莱蒙托夫《祖国》:覆盖着稻草的农家茅 。常用方法机械镶嵌法机械镶嵌法系试样放在钢圈或小钢夹中 , 然后用螺钉和垫块加以固定 。该方法操作简便 , 适合于镶嵌形状规则的试样 。树脂镶嵌法树脂镶嵌法是利用树脂来镶嵌细小的金相试样 , 可以将任何形状的试样镶嵌成一定尺寸的试样 。树脂镶嵌法可分为热压和浇注镶嵌法两类 。(1)热压镶嵌法 。热压镶嵌法是将聚氯乙烯、聚苯乙烯或电木粉经加热至一定温度并施加一定压力和保温一定时间 , 使镶嵌材料与试样紧固地粘合在一起 , 然后进行试样研磨 。热压镶嵌需要用镶嵌机来完成 。(2)浇注镶嵌法 。编辑本段镶嵌图形规则的平面分割叫做镶嵌 , 镶嵌图形是完全没有重叠并且没有空隙的封闭图形的排列 。一般来说 ,  构成一个镶嵌图形的基本单元是多边形或类似的常规形状 ,  例如经常在地板上使用的方瓦 。然而 ,  埃舍尔被每种镶嵌图形迷住了 , 不论是常规的还是不规则的;
并且对一种他称为metamorphoses(变形)的形状特别感兴趣 , 这其中的图形相互变化影响 , 并且有时突破平面的自由 。他的兴趣是从1936年开始的 , 那年他旅行到了西班牙并且在Alhambra看到了当地使用的瓦的图案 。他花了好几天勾画这些瓦面 , 过后宣称这些
"是我所遇到的最丰富的灵感资源" , 1957年他写了一篇关于镶嵌图形的文章 , 其中评论道:"在数学领域 , 规则的平面分割已从理论上研究过了. . .
难道这意味着它只是一个严格的数学的问题吗?按照我的意见 , 
它不是 。数学家们打开了通向一个广阔领域的大门 , 但是他们自己却从未进入该领域 。从他们的天性来看他们更感兴趣的是打开这扇门的方式 , 而不是门后面的花园 。"
无论这对数学家是否公平 , 
有一点是真实的--他们指出了在所有的常规的多边形中 , 仅仅三角形 , 正方形 , 和正六边形能被用于镶嵌 。但许多其他不规则多边形平铺后也能形成镶嵌 , 例如有许多镶嵌就使用了不规则的五角星形状 。埃舍尔在他的镶嵌图形中利用了这些基本的图案 , 他用几何学中的反射、平滑反射、变换和旋转来获得更多的变化图案 。他也精心地使这些基本图案扭曲变形为动物、鸟和其他的形状 。这些改变不得不通过三次、四次甚至六次的对称以便得到镶嵌图形 。这样做的效果既是惊人的 , 又是美丽的 。我在百度上找的 , 希望对你有所帮助
2. 宝石怎么镶嵌的 装备必须要有孔 , 也就是经常说的D , 在装备名称后面有写的 , 比如说 , 古木法剑(1孔)就是一个洞 。一般衣服 , 披风 , 头有1-4D , 武器1-2D , 首饰没有孔 。装备品级越高镶嵌的宝石相应级别也会越高 。衣服镶嵌2颗相同的5级以上宝石会发光 , 不过头盔 , 披风不发光的 。武器要5级宝石2颗才发光 。裁缝 , 铁匠都可以进行宝石镶嵌 , 点买东西下面饿宝石镶嵌就能镶嵌宝石了 , 把想镶嵌的装备放在上边的位置 , 想镶嵌的石头放在下面点镶嵌就可以了 , 高级装备镶嵌的时候千万注意下别镶嵌错石头了 , 比如你先镶嵌个10级石头在想镶嵌个10的 , 不小心点错了镶嵌个8的什么的就惨了你先前镶嵌的那个10的也就废了你想洗掉你镶嵌错的就得把你前面镶嵌的那个也一起洗去 。。。。后期装备镶嵌的必然都是好石头 , 一个好石头都好几百 , 所以镶嵌的时候注意点吧