tiny模式怎么写

1. 如何写一个简单的单例模式 一、基本的实现思路:
单例的实现主要是通过以下两个步骤:
【tiny模式怎么写】1、将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造方法来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例;
2、在该类内提供一个静态方法,当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用 。
二、示范如下:
1、枚举实现单例:
2、懒汉式线程不安全:
3、懒汉式线程安全:
4、饿汉式:
5、双重校验锁:
6、静态内部类:
扩展资料:
一、单列模式简介:
单例模式是设计模式中最简单的形式之一 。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例 。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始 。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问 。使用工厂方法来限制实例化过程 。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义 。
二、懒汉与饿汉:
1、懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建 。
2、饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建 。
三、单例模式的三要点:
1、某个类只能有一个实例 。
2、它必须自行创建这个实例 。
3、它必须自行向整个系统提供这个实例 。
四、优缺点:
1、优点:
①实例控制:单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例 。
②灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程 。
2、缺点:
①开销:虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销 。可以通过使用静态初始化解决此问题 。
②可能的开发混淆:使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象 。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类 。
③对象生存期:不能解决删除单个对象的问题 。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用 。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用 。
参考资料:百度百科单列模式
2. 商业模式怎么写 原发布者:南山平子
商业模式是一个非常宽泛的概念,通常所说的的跟商业模式有关的说法很多,包括运营模式、盈利模式、B2B模式、B2C模式、“鼠标加水泥”模式、广告收益模式等等,不一而足 。商业模式是一种简化的商业逻辑 。用最直白的话告诉大家:商业模式就是公司通过什么途径或方式来赚钱?简言之,饮料公司通过卖饮料来赚钱;快递公司通过送快递来赚钱;网络公司通过点击率来赚钱;通信公司通过收话费赚钱;超市通过平台和仓储来赚钱等等 。只要有赚钱的地儿,就有商业模式存在 。可以把商业模式分为两大类运营性商业模式重点解决企业与环境的互动关系,包括与产业价值链环节的互动关系 。运营性商业模式创造企业的核心优势、能力、关系和知识,主要包含以下几个方面的主要内容 。产业价值链定位:企业处于什么样的产业链条中,在这个链条中处于何种地位,企业结合自身的资源条件和发展战略应如何定位 。赢利模式设计(收入来源、收入分配):企业从哪里获得收入,获得收入的形式有哪几种,这些收入以何种形式和比例在产业链中分配,企业是否对这种分配有话语权 。策略性商业模式策略性商业模式对运营性商业模式加以扩展和利用 。应该说策略性商业模式涉及企业生产经营的方方面面 。业务模式;企业向客户提供什么样的价值和利益,包括品牌、产品等 。渠道模式;企业如何向客户传递业务和价值,包括渠道倍增、渠道集中/压缩等 。组织模式;企业如何建立先进的管理控制模型,比如建立面向客户的组织结构,通过企业信息系