摇镜头分为好几类,可以左右摇,也可以上下摇,也可以斜摇或者与移镜头混合在一起 。摇镜头的作用使得观众对所要表现的场景进行逐一的展示,缓慢的摇镜头技巧,也能造成拉长时间、空间效果和给人表示一种印象的感觉 。
摇镜头把内容表现得有头有尾,一气呵成,因而要求开头和结尾的镜头画面目的很明确,从一定被拍摄目标摇起,结束到一定的被拍摄目标上,并且两个镜头之间一系列的过程也应该是被表现的内容,用长焦距镜头远离被拍摄体遥拍,也可以造成横移或者升降的效果 。摇镜头的运动速度一定要均匀,起幅先停滞片刻,然后逐渐加速,匀速,减速,再停滞,落幅要缓慢 。
移镜头这种镜头技巧是法国摄影师普洛米澳于1896年在威尼斯的游艇中受到的启发,设想用“移动的电影摄影机来拍摄,使不动的物体发生运动”,于是在电影中他首创了“横移镜头”,即是把摄影机放在移动车上,向轨道的一侧拍摄的镜头 。这种镜头的作用是为了表现场景中的人与物,人与人,物与物之间的空间关系,或者把一些事物连贯起来加以表现 。
移镜头和摇镜头有相似之处,都是为了表现场景中的主体与陪体之间的关系,但是在画面上给人的视觉效果是完全不同的 。摇镜头是摄像机的位置不动,拍摄角度和被拍摄物体的角度在变化,适合于拍摄远距离的物体 。
而移镜头则不同,是拍摄角度不变,摄像机本身位置移动,与被拍摄物体的角度无变化,适合于拍摄距离较近的物体和主体 。移动拍摄多为动态构图 。
当被拍摄物体呈现静态效果的时候,摄像 。
5. 动画里是摄影是什么 你说的摄影在动画中有两种情况
1.在【定格动画】中是需要摄影的,用相机一张张的“逐格拍摄”实物搭建的场景和偶角色 。黏土动画,木偶片,布偶片,剪纸动画,沙动画等等都属于定格动画类型,《小鸡快跑》《僵尸新娘》《圣诞夜惊魂》《超级无敌掌门狗》《阿凡提》等等都是定格动画,都是相机逐格拍摄的,不是画出来的,与手绘动画有很大区别 。你可以搜索一下定格动画或逐格动画(两种叫法)了解下 。
2.在传统手绘动画当中,动画师先把动画画在画纸上,然后,将动画纸下的线条描在透明的赛璐珞片上,描好线的赛璐珞片要按照动画号码排好,然后交由着色部上颜色,然后把透明的赛璐珞片盖在场景部门画好的背景上,然后将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师根据前面的画家所写的「拍摄表」拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是「毛片」 。然后再进行后期的制作,配音剪辑特效什么的 。当然现在的一些片子摄影环节是用扫描仪来完成的了,动画和背景在纸上画好了分别用扫描仪扫描进电脑里,最后在电脑里在进行合成与后期的处理 。
另外更正你的一句话:动画不是应该纯电脑弄出来的吗?
基本上大型二维动画片都是手绘的,电脑只是做一些后期处理 。
只有三维动画是纯电脑制作的 。
希望对你有帮助,谢谢 。
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