剪辑脚本怎么写

1. 脚本是怎么写的 脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向 。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些细化的工作都是剧本上所要清楚确定下来的 。
一部小说,短则数千字或几万字,长则十万或百万,其中有些事件是在同一时间发生,但小说中,却并没有写在一起,甚至相隔很远 。所以,在将要创作一个故事,或是改编一部小说时,得先写出脚本,将故事的发展,以时间为标准,将其发展的方向确定下来 。而之后,可如何讲述这一故事,则再来确定 。
脚本可以根据故事所要表现的主题,思想,而进行的修改 。只有在脚本确定之后,则才进行剧本的编写工作 。剧本编写完成之后,则才是分镜的确定 。场景,角色确定 。
扩展资料
电影脚本一般会列出镜头的长度、景别、构图、配乐等等很详细的信息,拿到它之后你的脑子里就会象看到真正剪辑好的电影一样 。脚本一般是用在正式拍摄时导演和摄像,后期编辑时编辑师看的,而剧本只是提供给你一个故事梗概,是提供给导演和演员以及编剧看的 。通俗一点说,电影脚本是连环画,电影剧本则是小小说 。
脚本:
1.写脚本的人,也叫故事构成 。
2.与剧本不同,脚本并没有明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去 。
脚本是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件 。一般是导演与负责分镜的共同完成,脚本通常可以由应用程序临时调用并执行 。电影脚本一般会列出镜头的长度、景别、构图、配乐等等很详细的信息 。
参考资料来源:搜狗百科-脚本
2. flash脚本怎么写 用最简单的一句话定义:FLASH中脚本命令简称AS语言 。
【剪辑脚本怎么写】A:Action ,动作的意思,S:Script,脚本 。明白了吗?呵呵 。
动作脚本概念:动作脚本就是 Flash MX 为我们提供的各种命令,运算符以及对象,使用动作脚本时必须将其附加在按钮、影片剪辑或者帧上,从而使单击按钮和按下键盘键之类的事件时触发这些脚本 。以便实现所需的交互性 。
学习动作脚本的最佳方法是对其进行实际操作,即使对动作脚本没有完全理解,也不影响对其控制功能的使用,一样能够实现简单的交互性操作,经过一段时间的实践对基本的动作(如 play 和 stop)运用自如,对动作脚本略知一二后,就可以开始学习关于此语言的更多知识了 。
如何在你的flash中添加编写脚本?简单的说,添加脚本可分为两种:
一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意,必须是关键桢上才可以添加脚本) 。
二是把脚本编写在对象身上,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上、按钮上面 。如果你要将AS语句添加到关键桢上,就要先选中关键桢,然后打开动作面板,输入AS语句;如果你要把脚本编写在对象身上,就先选中对象,再输入AS语句 。
Flash的Action Script和其他语言一样有自己的使用规则,违背了这些规则写出的句子将不能被Flash辨识 。Flash在执行动作脚本时总是从脚本的第一句开始,依次按顺序执行,直到执行完最后一句,在执行的过程中,如果遇到有跳转的命令语句,将按跳转命令执行 。
总而言之学习脚本是FLASH制作中比较深奥费力的一门功课,但是也并非是不能掌握的.关键是多学多看多做.
3. 什么是电影脚本啊~有木有范本啊~贴上来看一下~ 影视脚本标准格式标准格式: 序号 景别 镜头运动 画面 台词 音乐或音响 时间电视广告文案的表现特殊性(一)特殊的形式电视广告文案是广告文案在电视广告中的特殊形式 。