maya怎么写表达式

1. 关于maya表达式 我学的时候网上找的 给你吧 一:MAYA中的预定义变量(时间)1,"time"是一个变量,单位“秒” 。
2,"frame"是一个变量,单位“贞” 。(*注意*属性的名称一定要写完整,并在写完后加终止符“;”) 例如:nurbsSphere1.translateX = time;(*注意*属性名称是分大小写的,"aa Aa AA "是三个完全不同的名称) (其中“=”相当于赋值操作符,顺序是自右向左先计算等号右侧,再把 结果赋给左侧 。)
*数学运算符; “+”(加);“-”(减);“*”(乘);“/”(除);“%”(取于 ,相当于一个数被另一个数整除后的余数) 二:MAYA中的自定义变量 作用:用来存储表达式中用到的临时结果 。类型:1;浮点型变量:(就是带有小数点的变量) 声明符为“float”; 例如:float $aa = 3.14159; (*注意* a,所有变量名称前必须加“$” 。
【maya怎么写表达式】 b,变量的名称必须以英文字母开头 。c,变量名称中不准许出现特殊符号,例如 “!,@,#,%,^,&,*"但可以出现下划线和数字”float $aa_1" 。
d,变量名称严格区分大小写,例如:“$aa,$Aa”是两 个完全不同的变量 。) 2;整数型变量; 声明符为“int”; 例如:int $bb = 10; 3;字符串变量; 声明符为“string"; 例如:string $cc = "maya7.0"; 4;矢量变量; 声明符为“vector ”; 例如:vector $dd = >;三;MAYA中的语句和运算符 1,条件语句 if (条件)//(“如果”的意思) { 语句1; 语句2; } 例如;if (time (*注意*条件语句后不能加“;”) 也可以同“else”(当“否则”讲)配合使用; 例如; if (time ball.tx = -6; else if (time >= 3 && time ball.tx = 0; else ball.tx = 6; 或者不嵌套写,并列写也可以 。
if (time ball.tx = -6; if (time >= 3 && time ball.tx = 0; if (time > 6) ball.tx = 6; (*注意*多重并列时条件不能冲突,不可同时满足两个以上的条件。) 2,关系运算符 “〈”(小于)//“〉”(大于)//“〈=”(小于等于)//“〉=” (大于等于)//“==”(等于)//“!=”(不等于) (*注意*如果条件后要用等号,一定要用双等号“==”) 3,逻辑运算符 “&&”(并且)(相乘的关系,必须两个条件同时成立) “||”(或者)(相加的关系,有一个条件成立即可) “!”(非) 4,快捷操作符 “+=”“-=”“*=”“/=”“%=”“++”“--” (以上均是在自身的基础上进行) *“print”(“打印”把变量的数值显示在屏幕上)* 四;MAYA中的函数 1,算术函数 a;“abs( )”(绝对值函数) 例如;abs(5) 5 abs(-5.5) 5.5 abs(0) 0 b;“ceil( )” (返回比括号中数大的最小整数) 例如;ceil(4.3) 5 ceil(-2.3) -2 c;“floor( )”(返回比括号中数小的最大整数) 例如;floor(4.3) 4 floor(-5.6) -6 d;“trunc( )”(取得括号中数的整数位) 例如;trunc(10.39) 10 trunc(-3.14) -3 e;“min(x,y)”(取得括号中两数比较后较小的数) 例如;float $a = 6.3; float $b = 5.6; float $c = 4.3; float $min = min($a,$b); float $min = min($min,$c); f;“max(x,y)”(取得括号中两数比较后较大的数) 例如;max(2.1,3.5) 3.5 g;“sign( )”(返回括号中的符号,正数返“1”,负数返“-1 ”,零则返回“0”) 例如;sign(5) 1 sign(-5) -1 sign(0) 0 h;“clamp(min,max,parameter)”(求范围,当parameter小于min 时则返回min,当大于 max时则返回max,在min和max之间时则反回 其自身) 例如;clamp(0,1,time);(只取time“0-1”的部分) 2,指数函数 a;“exp( )”(求衰减系数“e”的多少次方)(e = 2.718); 例如;exp(time);(基于时间递增) b;“pow(x,y)”(求x的y次方) 例如;pow(2,3) 8 pow(8,1.0/3) 2 c;“sqrt( )”(专用开平方) 例如;sqrt(4) 2 d;“log(x)”(求x是e的多少次幂) 例如;log(1) 0 log(2.718) 1 e;“log10(x)”(求x是10的多少次幂) 例如;log(100) 2 log(1) 0 log(1000) 3 f;“hypot(x,y) (勾股定理) 例如;hypot(3,4) 5 3,随机函数 a;”noise( )”(噪音) 例如;noise(time) noise(frame) b;“dnoise( ) (噪音,对矢量进行操作) 例如;dnoise(>) c;“rand( )”(随机函数的一种,针对浮点类型) 例如;rand(5) 在0到5之间随机 rand(2,4) 在2到4之间随机 d;“seed ( )”(固定随机函数) 例如;seed(1) 1 e;“sphrand ( )”(针对矢量的球型随机) 例如;sphrand(5) sphrand(>) 4,三角函数 a;“sin ( )”(正弦函数) 例如;sin(1) (表示1弧度的正弦值)1弧度=180/3.14度 b;“cos ( )”(余弦函数) 例如;cos(1) (表示1弧度的余弦值) 5,转换函数 a;“deg_to_rad”(将角度转为弧度) 例如;deg_to_rad(180) 3.14 b;“ hsv_to_rgb”(颜色转换模式) 例如;hsv_to_rgb(>) > 6,曲线函数 a ;“linstep(min,max,parameter)”(线性递增函数,返回值永远是从0到1) 例如;linstep(3,6,time) b;“hermite( )”(自定义曲线函数,且返回结果也为矢量,用法较为复杂) 7,矢量函数 a;“mag ( )”(求矢量大小,求得的结果是一个浮点数) 例如; mag(> - >) 3.464102 b;"angle ()" (求得两矢量之间的加角,单位永远是弧度,永远取小的角度,永远取正数) 。