数据结构头文件怎么写

1.数据结构的初学者,不知道怎么做头文件,哪位大虾能把顺序表的头template
class LinearList {
public:
LinearList(int MaxListSize = 10); // constructor
~LinearList() {delete [] element;} // destructor
bool IsEmpty() const {return length == 0;}
int Length() const {return length;}
bool Find(int k, T& x) const; // return the k'th element of list in x
int Search(const T& x) const; // return position of x
LinearList& Delete(int k, T& x); // delete k'th element and return in x
LinearList& Insert(int k, const T& x); // insert x just after k'th element
void Output(ostream& out) const;
private:
int length;
int MaxSize;
T *element; // dynamic 1D array
};
2.用C语言实现数据结构时需要哪些头文件1、stdio.h , 这个是用来输入输出 。动态内存分配函数要用到的 , 所以要包含malloc.h , 其他的还可能用到字符(串)处理函数(需包含string.h头文件)、数学函数(需包含math.h) , 包含什么头文件主要看i你想用这些数据结构实现什么功能 , 用到什么函数 。
2、C语言常用头文件:
ALLOC.H 说明内存管理函数(分配、释放等) 。
ASSERT.H 定义 assert调试宏 。
BIOS.H 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数 。
CONIO.H 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数 。
CTYPE.H 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等) 。
DIR.H 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数 。
DOS.H 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数 。
ERRON.H 定义错误代码的助记符 。
FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量 。
FLOAT.H 包含有关浮点运算的一些参数和函数 。
GRAPHICS.H 说明有关图形功能的各个函数 , 图形错误代码的常量定义 , 正对不同驱动程序的各种颜色值 , 及函数用到的一些特殊结构 。
IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明 。
LIMIT.H 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息 。
MATH.H 说明数学运算函数 , 还定了 HUGE VAL 宏 ,  说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构 。
MEM.H 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H中说明) 。
PROCESS.H 说明进程管理的各个函数 , spawn…和EXEC …函数的结构说明 。
SETJMP.H 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型 , 说明这两个函数 。
SHARE.H 定义文件共享函数的参数 。
SIGNAL.H 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量 , 说明rajse和signal两个函数 。
STDARG.H 定义读函数参数表的宏 。(如vprintf,vscarf函数) 。
STDDEF.H 定义一些公共数据类型和宏 。
STDIO.H 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏 。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr , 说明 I/O流子程序 。
STDLIB.H 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等 。
STRING.H 说明一些串操作和内存操作函数 。
SYS\STAT.H 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量 。
SYS\TYPES.H 说明ftime函数和timeb结构 。
SYS\TIME.H 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t 。
TIME.H 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构 , ctime、difftime、gmtime、localtime和stime用到的类型 , 并提供这些函数的原型 。
VALUE.H 定义一些重要常量 , 包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量 , 包括浮点和双精度值的范围 。
3.C++ 数据结构 二叉树头文件// BinaryTreeNode.h: interface for the BinaryTreeNode class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_BINARYTREENODE_H__65C73C3B_E763_40D9_8460_F5703119C756__INCLUDED_) #define AFX_BINARYTREENODE_H__65C73C3B_E763_40D9_8460_F5703119C756__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 template