mugen代码怎么写

1.谁知道拳皇MUGEN怎样制作人物,用什么编写,越详细越好有点难哦
首先你得学会做256色的PCX图片
之后就篇写SFF和ARI这还不是很难
接着就是写CNS和CMD,你别看很简单,就是编个CNS和CMD都花了偶一个月时间,现在偶只做一个kusanagi~并还在修正中
我看偶只会用到CNS和CMD的10%~15%
有时间多来我嘚空间坐坐
mugen的认知与制作
(一)
(二)
本国的一个共享空间
2.求一个MUGEN编写条件[State -1,鞭尸]type = ChangeStatevalue = http://www.xuexi88.com/zhishi/XXXXtriggerall = var(59)triggerall = roundstate = 3triggerall = win这是我写AI时的鞭尸基本条件,就是在 roundstate = 3(回合外)且win(胜利)后(var(59)是AI开启),写上其他需要满足的条件 。
如,stateno=400(一般是蹲轻拳)时将对方KO,然后想用stateno=2000这招来鞭尸,可以这么写:[State -1,鞭尸]type = ChangeStatevalue = http://www.xuexi88.com/zhishi/2000triggerall = var(59) (AI开启)triggerall = roundstate = 3 (回合外)triggerall = win (胜利)trigger1 = stateno = 400 (在400这招之后)trigger1 = statetype!=A (假设stateno=2000只能在地面发动 。)trigger1 = movehit (击中对方)trigger1 = p2bodydist x <= 50 (假设对方在50距离以内能被击中)基本上就这些了 。
希望对你有帮助 。
3.mugen 怎么修改人物强度原来是问AI啊……
强度的话每个人物都有由作者设定,一般不同的P数强度会有变化,如果你是想调整这种强度的话就是所谓的二次修改了,新手的话别想这个
一般的有AI强度等级调整
写在cns里的[statedef -2]或者[statedef -3]下吧,多数是[statedef -2]
【mugen代码怎么写】当然也有贴心的作者单独摘出开关建立option文件,但是多数还是要进入cns来调整的 。
通过修改某一节代码的Value值来调整AI强度,这些是由作者内置的调节开关,当然有些人物作者也没写这些,这就需要外置AI来加强或者消弱人物强度,至于某个人物有没有外部AI的话这得看你的信息收集能力了 。
type=VarSet
TriggerAll=!ishelper
TriggerAll=var(59)这边教程说的AI大概是真正AI代码所在,你想修改这里的AI代码的话你也得有AI作者的水平,新手别想这个 。
PS,修改AI没那么简单的,你后面粘出来的就是AI本体,调整这些可不是一个新人能做到的吧 。
你下面说的自己动手修改我认为应该是修改AI等级的意思,你说你是完全的新人,修改AI真的不太可能,动手调整AI等级差不多
4.拳皇 MUGEN 里的 magaki 绝招怎么发啊 我的是 w a s d 为上下左右 u在游戏目录下打开chars文件夹 打开magaki的文件夹
用右键 编辑打开人物的cmd文件,可以看到一些代码,举例:
[Command]
name = "spiralcannon4"
command = ~D, B, D, B, x
time = 25
第一行[Command]是必须的代码,不要动 。
第2行,name = "spiralcannon4" 是招式的名称,不要改 。(注意,每个人物招
式的名称是不同的)
关键是第三行,command = ~D, B, D, B, x
等号后面的~D, B, D, B, x才是最主要的出招方式
最前面的~就是说这一招要顺序按后面的指令,最好都有 。
以人物方向1p为准
大写的D代表方向的 下
大写的B代表方向的 后
大写的F代表方向的 前
大写的U代表方向的 上
小写的x、y、z、a、b、c分别代表mugen的6个拳脚攻击键,
通常a'b代表脚 x'y代表手 c'z代表闪避和重击(重手加重脚)
s代表挑衅键
注意以上的大小写不能错哦 。
大招一般都是5个键 (同上dbdbx) 很容易找到 一般放在一起的 找到这
几个招依次试一下看是否是你要的招 就可以了