4.C语言中的头文件,源文件到底是什么东西通俗的讲, 大概是这么回事:
头文件和源代码文件是要配合着使用的, 一个头文件会被其他的源文件或者头文件所包含, 也就是#include这个预处理命令. 比如一个源文件中#include了某个头文件, 那么编译器就会把这个头文件里面的内容替换到写了#include的位置上了.
这样做的好处啊, 首先是同样的代码可以方便的重用了, 比如你在一个头文件里面写了一个结构体, 那么哪个源文件里需要用到这个结构体, 就#include这个头文件就行了, 不必再写一遍.
!谢谢……
5.C++中头文件(.h)和源文件(.cpp)都应该写些什么在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H//你的代码写在这里#endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错 。至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行 。原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应 。源文件(.cpp): 源文件主要写实现头文件中已经声明的那些函数的具体代码 。需要注意的是,开头必须#include一下实现的头文件,以及要用到的头文件 。那么当你需要用到自己写的头文件中的类时,只需要#include进来就行了 。下面举个最简单的例子来描述一下,咱就求个圆面积 。第1步,建立一个空工程(以在VS2003环境下为例) 。第2步,在头文件的文件夹里新建一个名为Circle.h的头文件,它的内容如下: #ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_Hclass Circle{private:double r;//半径public:
Circle();//构造函数 Circle(double R);//构造函数 double Area();//求面积函数};
#endif 注意到开头结尾的预编译语句 。在头文件里,并不写出函数的具体实现 。第3步,要给出Circle类的具体实现,因此,在源文件夹里新建一个Circle.cpp的文件,它的内容如下: #include "Circle.h"Circle::Circle(){this->r=5.0;
}Circle::Circle(double R){this->r=R;}double Circle:: Area(){return 3.14*r*r;
} 需要注意的是:开头处包含了Circle.h,事实上,只要此cpp文件用到的文件,都要包含进来!这个文件的名字其实不一定要叫Circle.cpp,但非常建议cpp文件与头文件相对应 。最后,我们建一个main.cpp来测试我们写的Circle类,它的内容如下: #include <iostream>#include "Circle.h"using namespace std;int main(){Circle c(3);
cout<<"Area="<<c.Area()<<endl;return 1;} 注意到开头时有#include "Circle.h"的声明,证明我们使用到了我们刚才写的Circle类 。
6.C++:源文件与头文件有什么区别头文件和源文件在本质上没有任何区别 。只不过一般:后缀为 .h 的文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容 。后缀为 .c 的文件是源文件,内含函数实现,变量定义等内容 。而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作 。这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格 。
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
①预处理阶段
②词法与语法分析阶段
③ 编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各 个目标文件 (.obj文件)
④连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关 的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格 式信 息 。(生成.exe文件)
3.比方说 在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c , aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了 。main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件 。这是因为:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件 。假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以“看成”是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别 。以上是所谓动态方式 。对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接 。在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h, 。),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp, 。),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib, 。) 。在随后的代码重用过程中,我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了 。相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性,即C++中提倡的“接口对外,实现代码不可见” 。有利于库文件的转发.
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