utf8编码怎么写

1.UTF使用UTF-8编码唯一的好处是,国外的用户如果使用Windows XP英文版,浏览UTF-8编码的任何网页,无论是中文、还是日文、韩文、阿拉伯文,都可以正常显示,UTF-8是世界通用的语言编码,UTF-8的推广要归功于Google的应用,以及Blog开发者 。而如果用Windows XP英文版的IE6.0浏览gb2312语言编码的网页,则会提示是否安装语言包 。因此,可能会失去很多的国外浏览者 。
使用gb2312编码的好处是,因为程序产生的网页文本使用ANSI编码格式,会比UTF-8文本编码节省一些体积,访问速度会稍微快一点点,大约是30:38的比例,也就是30K的ANSI编码,转为UTF-8编码是38K,当然,这个比例并不准确,是会随Unicode字符集区域的不同而变化的 。
2.UTFUnicode
由 Unicode 协会开发的能表示几乎世界上所有书写语言的字符编码标准 。Unicode 字符清单有多种代表形式,包括 UTF-8、UTF-16 和 UTF-32 。大多 Windows 界面使用 UTF-16 。
Unicode 传输格式 8 (UTF-8)
在 ASCII 码基础上发展的协议字符设置 。UTF-8 协议提供 ASCII 码的扩展支持,UCS-2 码的翻译,国际 16 进制 Unicode 编码字符设置 。与使用字符数据的 ASCII 或扩展 ASCII 编码相比,UTF-8 可获得更大范围的名称 。
Unicode 字符系统 (UCS)
作为 Unicode 标准一部分的国际标准字符集参考 。现在广泛使用的 UCS 标准的版本是 UCS-2,该版本指定的 16 位字符数值已作为世界上大多数语言的编码标准而被接受,并得到了承认 。
3.utfUTF-8 一种字符集 介绍UTF-8编码规则 首先 UCS 和 Unicode 只是分配整数给字符的编码表. 现在存在好几种将一串字符表示为一串字节的方法. 最显而易见的两种方法是将 Unicode 文本存储为 2 个 或 4 个字节序列的串. 这两种方法的正式名称分别为 UCS-2 和 UCS-4. 除非另外指定,否则大多数的字节都是这样的(Bigendian convention). 将一个 ASCII 或 Latin-1 的文件转换成 UCS-2 只需简单地在每个 ASCII 字节前插入 0x00. 如果要转换成 UCS-4,则必须在每个 ASCII 字节前插入三个 0x00. 在 Unix 下使用 UCS-2 (或 UCS-4) 会导致非常严重的问题. 用这些编码的字符串会包含一些特殊的字符,比如 '' 或 '/',它们在 文件名和其他 C 库函数参数里都有特别的含义. 另外,大多数使用 ASCII 文件的 UNIX 下的工具,如果不进行重大修改是无法读取 16 位的字符的. 基于这些原因,在文件名,文本文件,环境变量等地方,UCS-2 不适合作为 Unicode 的外部编码. 在 ISO 10646-1 Annex R 和 RFC 2279 里定义的 UTF-8 编码没有这些问题. 它是在 Unix 风格的操作系统下使用 Unicode 的明显的方法. UTF-8 有一下特性: UCS 字符 U+0000 到 U+007F (ASCII) 被编码为字节 0x00 到 0x7F (ASCII 兼容). 这意味着只包含 7 位 ASCII 字符的文件在 ASCII 和 UTF-8 两种编码方式下是一样的. 所有 >U+007F 的 UCS 字符被编码为一个多个字节的串,每个字节都有标记位集. 因此,ASCII 字节 (0x00-0x7F) 不可能作为任何其他字符的一部分. 表示非 ASCII 字符的多字节串的第一个字节总是在 0xC0 到 0xFD 的范围里,并指出这个字符包含多少个字节. 多字节串的其余字节都在 0x80 到 0xBF 范围里. 这使得重新同步非常容易,并使编码无国界,且很少受丢失字节的影响. 可以编入所有可能的 231个 UCS 代码 UTF-8 编码字符理论上可以最多到 6 个字节长,然而 16 位 BMP 字符最多只用到 3 字节长. Bigendian UCS-4 字节串的排列顺序是预定的. 字节 0xFE 和 0xFF 在 UTF-8 编码中从未用到. 下列字节串用来表示一个字符. 用到哪个串取决于该字符在 Unicode 中的序号. U-00000000 - U-0000007F: 0xxxxxxx U-00000080 - U-000007FF: 110xxxxx 10xxxxxx U-00000800 - U-0000FFFF: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00010000 - U-001FFFFF: 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-00200000 - U-03FFFFFF: 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx U-04000000 - U-7FFFFFFF: 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx xxx 的位置由字符编码数的二进制表示的位填入. 越靠右的 x 具有越少的特殊意义. 只用最短的那个足够表达一个字符编码数的多字节串. 注意在多字节串中,第一个字节的开头"1"的数目就是整个串中字节的数目. 例如: Unicode 字符 U+00A9 = 1010 1001 (版权符号) 在 UTF-8 里的编码为: 11000010 10101001 = 0xC2 0xA9 而字符 U+2260 = 0010 0010 0110 0000 (不等于) 编码为: 11100010 10001001 10100000 = 0xE2 0x89 0xA0 这种编码的官方名字拼写为 UTF-8,其中 UTF 代表 UCS Transformation Format. 请勿在任何文档中用其他名字 (比如 utf8 或 UTF_8) 来表示 UTF-8,当然除非你指的是一个变量名而不是这种编码本身. 什么编程语言支持 Unicode? 在大约 1993 年之后开发的大多数现代编程语言都有一个特别的数据类型,叫做 Unicode/ISO 10646-1 字符. 在 Ada95 中叫 Wide_Character,在 Java 中叫 char. ISO C 也详细说明了处理多字节编码和宽字符 (wide characters) 的机制,1994 年 9 月 Amendment 1 to ISO C 发表时又加入了更多. 这些机制主要是为各类东亚编码而设计的,它们比处理 UCS 所需的要健壮得多. UTF-8 是 ISO C 标准调用多字节字符串的编码的一个例子,wchar_t 类型可以用来存放 Unicode 字符 请参考 。