曾经有人将元宇宙背后的虚拟经济看作是 , 继农业文明、工业文明、信息文明后的又一大时代转折 , 可这项文明似乎有些脆弱 , 或许在泡沫破裂之前 , 外界对元宇宙的信心还算高 , 但时间是机遇 , 也是考验 , 时至今日 , 谁也无法断言元宇宙背后所承载的生态到底如何 。
虚拟文明 , 除了技术 , 没有第二条捷径 。
但目前元宇宙似乎万事俱备 , 只欠技术 。 啫喱延迟、卡顿问题被用户频繁诟病 , 希壤也因画质粗糙、加载过慢备受吐槽 , 虹宇宙评分维持在2分左右 , 派对岛的体验也不尽如人意 。 扎克伯格估计是全球范围内 , 在元宇宙上最努力的人 , 但Horizon Worlds的布景跟画面一瞬间将用户拉回二十年前的互联网 。
回望整个元宇宙赛道 , 在社交平台上仿佛只剩下了捏脸、3D、变装 。 看上去最脚踏实地的硬件技术也尚未完全颠覆体验感 , 据悉 , 大脑要想完全进入三维数字化世界是沉浸式 , 头显至少满足最低60fps的帧率 , 等效的刷新率 , 以及最低100度的视野的技术标准 , 且至少要实现小于20毫秒的速度 。
位姿更新速率和图像刷新速率也需要更精准的技术把控 , 如果帧率要达到1800Hz的体验效果才算真正的沉浸感 , 但以现在的产品来看 , 市面上最高的近眼显示只有120Hz , 例如字节的Pico NEO 3和扎克伯格的Oculus Quest 2 , 去年发布的Quest 2甚至只有72Hz的刷新 。
坦白来讲 , 元宇宙的技术端、内容端、载体端几乎没有一项能跟得上概念飞起的速度 。 但有意思的是 , 元宇宙的原野上似乎存在鲜明的两面性 , 一面是荒芜贫瘠 , 一面是生机勃勃 , 在各大社交平台上 , 只要提到元宇宙 , 无代码、低代码、数字孪生、隐私计算、区块链、AI、云原生……讲什么的都有 , 几乎囊括近年科技圈的所有关键词 。
也正是很多人对元宇宙技术一知半解 , 韭菜的生意才红火起来 。
据悉 , 在得到App上 , 一门售价29.9元的《前沿·元宇宙6讲》课程累计有47363名用户购买 , 这一门元宇宙课程就创下超过140万元的营收 。 无独有偶 , 一门名为《元宇宙第一课》的培训课 , 累计付费用户2673人 , 累计用户7292人 , 累计收入159.6万元
显而易见 , 讲元宇宙比做元宇宙更赚钱 。 口嗨容易 , 可这些一个个听上去未来感十足的名词落地生根谈何容易 , 韭菜还在狂欢 , 巨头都忍不住退了场 , 据最新消息显示 , 腾讯旗下的数字藏品平台“幻核”目前已经停止更新 , 平台上的所有藏品状态也基本处于已结束、已领完或者已结束状态 。
这不是巧合 , 今年包括腾讯在内的玩家 , 已经大幅地减少对元宇的青睐 , 在腾讯幻核被传下架的同时 , 百度星际口袋、阿里鲸探、京东灵稀、网易星球等数藏平台 , 也都纷纷偃旗息鼓 。 没办法 , 虚拟领域 , 菜是原罪 。
没有技术 , 什么都是空谈 。
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