斜二测画法原理 斜二测画法什么时候学

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斜二测画法原理 斜二测画法什么时候学

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1、其实 , 斜二侧画法采用“45度和1/2”是为了图简便!这是实话跟刚学立体几何的学生讲“视觉透视的数学原理”似乎太缺德了 。
2、为了能让学生入门 , 只好将最最通俗最精简的知识拿来讲了!这就是为什么斜二侧画法采用“45度和1/2”的原因 。
3、你真要刨根问底 , 看一下制图软件CAD和lightscape的数学原理吧!或者到了大学美术相关专业 , 你会知道斜二侧画法里采用“45度和1/2”都是可变的 , 只是相互关系很复杂 , 正如你所说的 , 斜二测画法中没有考虑远近的效果 。
4、那也没办法 , 刚学“走路”嘛!你可以看一下 , 那个建筑建模动画 , 是以身高1米8的人的视角来看的 , 就跟真人看现实世界没多少区别 , 这也是有数学原理可循 , 只是楼主 , 我告诉你这个数学原理并不简单 。
5、顺便告诉你 , 斜二测画法是从哪个角度看的 。
6、最接近的说法应该是“左上角”(想象成正方体 , 在左上角看正方体内的物体 , 机械制图通常以正方体模型的八个角设置为最常见的八个视角 , AutoCAD里有的 , 可以去玩玩看) 。
7、视觉透视的数学原理,相关书籍,网上没有免费资源 。
8、如果你是大学生 , 你可以去美术系的影视动画专业 , 或者建筑工程系去找 , 他们都有相关的教材的 。
9、这些教材的特点是:三角函数N多 , 公式N复杂 , 公式用起来也N麻烦 , 等等 。
10、一般学生对这个基本上不予理会 。
11、人类对此的简化过程是:把这些麻烦事全数交给计算机吧 , 我真的很佩服那些发明这些软件的程序员 , 那脑袋是怎么长的!我只能给点评述 , 但并不能给你实用的帮助 , 我怕死这个视觉透视的数学原理了!请原谅! 。
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