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3A游戏大作改编的动作冒险电影《神秘海域》上映10天 , 内地累计票房7200万 。
虽然票房占比与上座率都创下了近年引进影片新低 , 可在全球疫情未得到有效控制 , 以及内地再度爆发的情况下 , 目前《神秘海域》北美市场1.26亿 , 全球票房堆砌到3.37亿美元 , 以此来看 , 非常时期能拿下这样的成绩 , 也实属不易了 。
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菠萝君在该片立项期间就已开始关注 , 上映时也是抢在院线关停前去看了IMAX2D , 观后感就是不虚此行 , 不负期待 , 久违的爆米花味道 , 让人流连忘返 。
之所以期待那是因为小编很早就已经上手了这款顽皮狗公司金字招牌的游戏大作《神秘海域4》 , 不管是画面还是操作 , 或是神秘且充满猎奇的剧情故事 , 都完全超出了以往游戏带给我的沉浸式体验 。
那每一帧都可拿来作为CG动画的顶级质感 , 可媲美任何一部好莱坞大片的动作特效 , 集解谜寻宝 , 沙盒探险 , 格斗射击于一身的神级作品 , 上手就停不下来的爽感 , 除了震撼再找不到第二词来形容它了 。
而影视化改编后的《神秘海域》同样没让玩家和观众失望 。
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该片故事大概讲述的是类似于游戏前传 , 两位主人公以50亿宝藏为线索 , 正式展开合作冒险的故事 , 现任蜘蛛侠荷兰弟饰演更为年轻的内森·德雷克 , 马克大叔则是把德雷克带入文物猎人行当的引路人 。
电影版《神秘海域》不是游戏四部曲的翻拍 , 而是在每一部基础上都汲取了营养 , 取其之精华 , 并复制了系列作品的部分名场面 , 进行原创的全新故事 。
该片截取了一些游戏内容的关键线索 , 从彩蛋中明显能够看出哥伦比亚公司做长期系列的打算 , 这第一部需要打开市场 , 一炮而红 , 自然要做到细节满满 , 精益求精 。
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《神秘海域》导演弗雷斯彻是索尼爱将 , 其代表作全球票房狂揽10亿美元的《毒液》在漫威中的影响力不言明说 。
弗雷斯彻很擅长做大场面 , 不论是都市还是上古遗迹 , 在史诗层面赋予极强的商业元素 , 影片里宏大的遗迹 , 给予场景辅助强有力的输出 , 让我们能够想象古人伟大的力量 , 渺小与壮丽的碰撞 , 令人叹为观止 。
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而在影片动作设计方面 , 自然是《神秘海域》的重头戏之一 。
《蜘蛛侠》的诙谐灵动 , 与《夺宝奇兵》的传统探险模式相结合 , 同时还具备了《速激》的惊险飞车戏份 。
其中成龙大哥潜移默化的影响 , 更是将影片的动作场景上升到了新的高度 。
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