“数字原住民与元宇宙‘拓荒者’分享会”中 , 与会学者认为 , 虚拟世界和真实世界之间有一个不对称性 , 虚拟世界所有的东西都是作用于神经元 , 而真实世界作用于整个物理身体 。 元宇宙完全作用于神经元 , 这里面也构成一个不对称 , 这也可能是元宇宙、虚拟世界的隐忧 。 在游戏上 , 我们也看到了一个趋势 , 现在最新、最火的概念不是虚拟现实(VR)而是AR(增强现实) , 所以未来如果真有元宇宙 , 不会是纯粹虚拟空间的东西 , 而是虚拟空间和现实真实空间结合的东西 。
【|真实之虚幻,虚拟之现实:19位学者探讨身份、价值与元宇宙】当代艺术家栗子从自身玩游戏的经验谈到 , 游戏的路径越模拟现实 , 受欢迎程度就越大 。 但是在某些元宇宙场景中 , 比如模拟吃拉面、模拟厨房的意义在哪里呢?其实没有什么意思 , 很枯燥 , 没有创造力 , 完全变成技术控了 , 就像我们绘画一样 , 不是为了画的像而绘画 , 而是我要表达什么特别的意识 。
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