华为在玩文字游戏鸿蒙明明有百万开发者为何应用却寥寥无几( 三 )


二就是鸿蒙系统硬件支持还不够,虽然前面说到有接近一亿用户,但在手机领域有多少我们没有准确数据 。加上华为手机前景的未知性,这会让这120万当中的观望着更有耐心 。毕竟做出来的软件它不是说说就可以 , 要人力时间精力还是后期维护等等 , 在鸿蒙现在的情况下,有着更多的观望者其实并不奇怪 , 因为不管从那个角度来说了,只要开发出安卓应用,同时兼容鸿蒙它已经足够应对目前的情况 。
客观来说,目前鸿蒙距离安卓和IOS还有很大差距,也许它比当年的WP用户数量还要少 。但鸿蒙作为一个挑战者 , 一个从零开始的挑战者,它开局的艰难是有预估的,存在的劣势也是必然的 。要知道安卓和苹果有今天相当成熟的生态优势,他们是经过时间的沉淀才有这样的结果 。当相对于安卓在中国就有500万开发者 , 苹果的440万开发者,鸿蒙全球才120万开发者,而且还是带着不少水货的情况,这显然还是不够的,想要做第三的市场份额 , 鸿蒙还是很长的时间和努力才会有机会实现 。
目前我们对鸿蒙前景也不要太悲观,毕竟它才几个月大,它的潜力还在,而且目前看它还有它自身的优势 。按照目前势头发展下去,当有足够的硬件支撑它的时候,相信很多的观望着会纷纷入局,到了那个时候,鸿蒙原生的APP自然就会丰富起来 。
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华为在玩文字游戏鸿蒙明明有百万开发者为何应用却寥寥无几

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华为鸿蒙120万开发者只做出320APP?有人在玩文字游戏搭载鸿蒙系统的终端设备已经达到了9000万,此前鸿蒙系统表现优异,很快地占领着市场 。也因为鸿蒙系统的发展比预料中要快一些,华为也是将原本的目标往上提了一提 。
看上去华为似乎已经不用担心鸿蒙会无法崛起了,毕竟在手机业务腰斩的背景之下 , 鸿蒙可以说是华为压箱底的救命之招了 。但是呢,虽然从数据来看,鸿蒙系统好像确实发展得挺不错 ,  但是实际上鸿蒙系统正面临着其最大的问题,生态建立不起来! 拿软件开发来说,近日有人表示:现在 鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但是鸿蒙原生APP到现在却只有320。这个数量未免有点少的过头了!难道华为鸿蒙就只能提供一个操作系统,然后使用的全是安卓的APP吗?
【华为在玩文字游戏鸿蒙明明有百万开发者为何应用却寥寥无几】120万相较于320,对比之下的数字差距能够让很多人困惑不已,同时也让我们对鸿蒙的处境表示担忧 。对于一个操作系统来说 , 大量App开发可以说是其最关键的部分之一了,没有足够多的APP,鸿蒙系统等于是一个空屋,里面没有足够多的家具和日用品 。而现在鸿蒙系统从严格意义上来说,也算不上是空屋,只是其还和安卓兼容,可以使用安卓的APP。但这样一来,鸿蒙想要独立,变成第三大操作系统,就变得难上加难了 。
为何会出现这么大的落差,平均换算下来,几千个开发者才能开发出一个APP?这当然是不可能的 。关键的地方在于鸿蒙虽然有着大量的开发者,但是这其中很多开发者都算不得上鸿蒙的“新加入者”,而是华为HMS的开发者 。
还记得一开始针对华为的时候,是从移动服务系统开始的 。手机的移动服务系统,主要提供一些基础的服务 。比如说GPS、应用商场、支付等 。现在使用最多的移动服务系统是谷歌的GMS 。华为若是在国内发展 , 根本没必要担心移动服务的事情,因为在国内是不需要GMS的 。但是华为做的高端品牌,市场目标放在了全球,肯定是要在国外销售的,这时候就不免受到老美的制裁 。因为在国外,智能手机没有GMS就很难受用,最基础的功能都要受到限制 。所以华为也是因为被禁用GMS导致国外市场下滑严重 , 直到华为出了自己的HMS,这种问题才得以解决 。