华为在玩文字游戏鸿蒙明明有百万开发者为何应用却寥寥无几

在鸿蒙发布的几个月之后,鸿蒙的用户数量已经突破了9000万人 。不得不说,这对于华为来讲是一个好消息,在此之前,很多人都害怕鸿蒙走上微软和三星的老路,害怕鸿蒙前期生态建立困难,没人使用 , 导致系统刚发布就陷入恶性循环当中 。但事实证明,国内的用户大部分都愿意支持鸿蒙的发展 。

华为在玩文字游戏鸿蒙明明有百万开发者为何应用却寥寥无几

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?鸿蒙用户虽超9000万 , 但另一问题却浮出水面在华为硬件业务受阻之后 , 软件发展显然成了华为的一大主力方向,不管是华为云 , 车机还是鸿蒙,目前都被寄予厚望 。如果按照这种速度继续发展下去 , 华为年底四亿台鸿蒙设备的目标并不是天方夜谭,因为在四亿台设备当中,华为自家设备占两亿台,第三方家电设备占两亿台 。
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??但是在鸿蒙发展的这段时间里,很多人却又发现了另外一个不得不重视的情况,那就是基于鸿蒙系统开发的应用数量 。众所周知,目前鸿蒙前期的生态完全是基于兼容安卓app所保证的,真正基于鸿蒙系统开发的hap格式应用在商店中仅有300个左右 。
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??开发者超百万,为何鸿蒙应用却寥寥无几?虽然鸿蒙是一款刚刚发布三个月的产品,但要知道的是,在此之前华为曾宣称过鸿蒙开发者规模已经达到了120万人 。就算120万人以每100人为一个开发团队,也不应该仅仅只有300多个鸿蒙专属应用 。所以这一点恰恰是目前鸿蒙的主要问题所在 。
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??究其原因其实还是华为余承东之前的表述并不太准确,甚至可以说是玩了一个“文字游戏” 。当初余承东宣称鸿蒙开发者有120万的时候,其实大部分开发者都是在属于HMS服务的生态开发者 。后来HMS和鸿蒙归为一类项目的时候 , 也就自然将这部分开发者归为鸿蒙开发者 。但其实这两者完全不同 。
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??所谓的HMS服务,其实就是华为用来代替谷歌GMS服务的产品,其开发者针对开发的也并非是独立的APP,而是系统级的软件,比如集成在手机当中支付服务、地图服务、音乐服务、应用商店等等 。所以这也就不难理解为何华为虽然手中拥有大量的开发者,但是鸿蒙应用数量却并不多的主要原因 。
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??生态问题依旧是华为的首要目标正如之前央视给鸿蒙所提出的建议一样,鸿蒙目前前期需要十分注重生态的发展 。换句话说,依靠兼容安卓APP来实现生态的运行并不是一个长久之计 。未来鸿蒙想要独立 , 想要成为一个能和安卓、IOS对标的全球第三大操作系统,开发者开发基于鸿蒙的hap格式应用必不可少 。
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??另一方面,相较于安卓和IOS庞大的开发群体来讲,鸿蒙的120万开发者在前两者面前也完全不是一个量级,前两者的开发者人数量级都是千万级,并且都是开发独立App的开发者 。所以说就这几个角度来讲 , 鸿蒙要走的路还有很长,目前也完全没有度过初创期 , 严格来说 , 生态建立才刚刚开始 。
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???对鸿蒙的抨击不可?。?但是对鸿蒙的盲目捧杀同样也不可取 。只有用正常的眼光面对这款自研系统 , 才能够保证鸿蒙的正常发展 。只要鸿蒙能够保证稳定提升用户数量,App的规模不断提升 , 未来自然也就会有越来越多的开发者主动入驻,建立出一个完整的鸿蒙生态 。