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俗话说 , 字数越少 , 事情越大:昨晚 , 魔兽官方公布了10.0大版本的相关消息 。 话不多说 , X博士在这里就这次发布会来一个短评 。
先给一个结论:顾名思义 , 10.0“巨龙时代”是一个以守护巨龙为核心主轴的版本 。
划重点1:新职业绑定新种族 , 脚男化身尹志平?
魔兽上一次推出新职业 , 已经是7.0的恶魔猎手了 。 按照之前1-2个大版本拿一个新职业的“惯例” , 这次10.0推出新职业“唤魔师”倒也没有太让人意外 。
在设定上 , 新职业和新种族“龙希尔”深度绑定 。 作为死亡之翼捏出来的手办 , 龙希尔可以操控所有守护巨龙血脉的力量 , 逼格拉满 。
当然以后再像前辈脚男们一样 , 顶着一堆逼格很高的设定头衔 , 被娘们按在下水道里揍又是另一回事了 。
说回新职业 , 作为一个双专精的职业 , 远程伤害输出专精湮灭抱到了红龙蓝龙的大腿 , 而治疗专精恩护则投入绿龙和青铜龙的怀抱 。 火法和奶德表示很淦 。
新职业还为我们带来了新机制法术蓄力 , 法术蓄力便可产生更强大的效果 。 从目前放出的情报看 , 蓄力可以和搭配飞行扫射攻击深呼吸 , 向龙希尔下方的一条直线喷吐烈火 。
在整体数值和机制都不明朗的情况下 , X博士不能贸然判断这个职业的强度 。 不过从目前的情况来看 , 帅肯定是帅的了 。
划重点2:怀旧走起?天赋树系统回归
曾几何时 , 天赋树系统的取消在魔兽的玩家群里引起了轩然大波 。 而在如今玩家已经习惯了天赋三选一的时代 , 魔兽却来了波反复横跳!
天赋树系统经过重做之后 , 将确定在10.0版本回归 。 每升一级都能获得一个天赋点 , 和现在魔兽强调的“增强玩家升级变强的实感”是十分契合的 。
和之前的天赋树不同 , 新版的天赋树依然要求玩家选择自己的专精 。 之后 , 天赋点可以用在职业通用天赋和专精专属天赋两条不同的天赋树里 。
对于玩过怀旧服的玩家来说 , “洗天赋”大概不是什么正面的回忆 。 幸好暴雪在易用性上没有做什么复古的改动:配置可以保存 , 天赋随时更换 , 问题不大!
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