这游戏天天被玩家骂10年来不仅没凉每个月还能帮腾讯赚9亿

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中国网游时代从《热血传奇》开始算起的话,已经有18年的时间 , 这18年间诞生了数不清的网游,很多作品名噪一时,但很快就在残酷的竞争中倒下了 。能坚持10年的产品不多,其中坚持了10年并且长期霸占人气榜的更是凤毛麟角,比如腾讯的《地下城与勇士》 。

这游戏天天被玩家骂10年来不仅没凉每个月还能帮腾讯赚9亿

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虽然DNF经常被玩家各种吐槽 , 什么掉线城与开挂勇士,但是它就是活下来,而且还活的很滋润,每个月能帮腾讯赚9个亿 。
这款没有《天堂2》的画面,也没《魔兽世界》的群众基?。缙诟幌瘛毒厍笊纺茄兄鞑ゴ谧?nbsp;, 它是如何在激烈的竞争中活了十年呢?
这游戏天天被玩家骂10年来不仅没凉每个月还能帮腾讯赚9亿

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2017年DNF为腾讯和nexon赚取109亿元人民币 , 每个月约挣9.08亿↑
最主要的原因 , 不是打击感,也不是画面,而是游戏的经济系统!
1、土豪和平民恰到好处的差距,教科书级别的经济系统
DNF最成功的当属经济系统,它的经济系统可谓是教科书般级别的策划才做的出来的!
首先,游戏的交易系统开放,玩家可以直接在游戏中,通过游戏币获得代币券 。意味着土豪玩家和平民玩家都能各取所需,土豪没有游戏币“嫖凯莉”的时候,直接在游戏中卖代币券,而平民玩家想要时装,就可以把游戏币卖给土豪玩家 。
而游戏币与代币券的价格,不由腾讯决定,完全由市场决定 , 但玩家的钱却实实在在地落到了腾讯的口袋里 。
这游戏天天被玩家骂10年来不仅没凉每个月还能帮腾讯赚9亿

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其次是平民玩家可以通过“肝”获得等值的回报 , 这里就不得不提DNF“门票”的设计了,贫民玩家花时间刷“格蓝迪发电站”获得“魔刹石”等材料 , 土豪玩家可以在拍卖行购买材料 , 支付门票打深渊、打团本 。
这游戏天天被玩家骂10年来不仅没凉每个月还能帮腾讯赚9亿

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【这游戏天天被玩家骂10年来不仅没凉每个月还能帮腾讯赚9亿】刚需拉动生产↑
也许你会问,为什么有人愿意去格蓝迪搬砖,这不是很浪费时间呢?因为收益高,平民可以通过自己的努力缩小与土豪的差距,一个满疲劳的搬砖号1小时的收益,汇率最高的时候可以达到10元,甚至超过某些城市KFC打工的时薪,运气好还能出个粉装网拍卖行一摆,又赚一波 。
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如果你受过九年义务教育,你是宁愿在家翘着脚玩着游戏 , 还是愿意在快餐店看客人的脸色,赚的还不如DNF多呢?对于平民和土豪来说,都能在这款游戏中各取所需,找到自己的经济地位 。
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2、一个早期主打PVP游戏,为何最后却变成了PVE的游戏?
早期DNF主打的是PVP的对抗,本质上一款套着网游皮的街机游戏,是为喜欢日本街机对抗的玩家设计的 。就连策划自己也觉得,这游戏撑死能活过4~5年就可以了 。
所以当时策划重视的是PVP的平衡性,PVE的内容是为了给PVP攒装备用的,PVE某种程度上可以说是个单机游戏,土豪大佬一个人就可以过虫王、机械牛等远古图 。
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可渐渐玩家就发现,PVP平民玩家很难通过技术打败氪金大佬,贫民10级逐风套 墨竹手镯,怎么也不敌一身天空套 15流星落 。