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腾讯再度出手拿下英国一家游戏开发公司,被网友惊呼”钞“能力 。
7月19日,英国游戏开发商Sumo Group(以下简称“Sumo”)发布公告称,同意腾讯控股旗下全资子公司Sixjoy(香港)以纯现金方式对公司实现全额收购 。
公告显示,腾讯将会以每股513便士(约合45.45元)的价格对Sumo进行收购,这一价格较Sumo较7月16日收盘价高出43% 。此次收购交易总额为12.7亿美元(约合82.39亿元) 。
腾讯首席战略官James Mitchell对外表示,“腾讯打算利用其专业知识和资源加速Sumo在英国和海外的发展,支持Sumo培养创意人才 , 并将英国作为游戏创新中心 。”
值得注意的是 , 此次收购是腾讯第一个对上市公司的全资收购,12.7亿美元是腾讯今年以来在全球范围内最大的投资 。网友也纷纷惊叹于腾讯的大手笔投资,有网友侃称,“这就是钞能力吧 。”
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据悉,腾讯自2019年以来就开始持股Sumo,此次交易完成前,腾讯持有Sumo8.75%的股份,是Sumo的第二大股东 。
在对外公布将被腾讯收购后,Sumo股价开始飙升,截至7月19日收盘,Sumo报收503便士(约合44.05元) , 涨40.50% 。
Sumo成立于2003年 , 在伦交所上市,总部位于英国谢菲尔德 。目前在5个国家拥有14个工作室,员工超过1200人 。Sumo参与制作的游戏包括《龙与地下城》、《古墓丽影》、《绿林侠盗:亡命之徒与传奇 》、《麻布仔大冒险》、《除暴战警3》、《杀手2》等 。
实际上,腾讯近年来不断对外投资、收购游戏公司 。据了解,腾讯2020年在游戏领域投资仅为33笔,但今年上半年就升至47笔 , 相当于平均4天即要出手一次 。2019年还曾传出腾讯要以892亿元买下韩国游戏公司Nexon 。但后来,腾讯放弃收购 。
腾讯在游戏领域布局还要追溯回18年前 。2003年,腾讯推出了第一款大型多人游戏《凯旋》但反响平平 。同年,腾讯推出QQ游戏大厅广受欢迎 , 据媒体报道当时甚至有人为了玩QQ游戏而注册QQ账号 。2008年以后,腾讯依靠代理运营的国外游戏DNF、CF为其在游戏领域收获了一大批使用者 。自那以后 , 腾讯又相继代理运营了《英雄联盟》、《剑灵》、《绝地求生》等 。
但腾讯不甘于只拥有代理运营权 , 于是开始了买买买模式 。
目前,腾讯投资的公司包括研发出《魔兽世界系列》、《守望先锋》等游戏的动视暴雪(Activision Blizzard)、游戏《战争机器》的研发公司Epic Games和《英雄联盟》研发公司Riot Games等游戏公司 。
游戏业务也为腾讯带来了丰厚回报 。2021年第一季度腾讯营收达1353亿元 , 同比增长25%;净利润477.67亿元人民币,同比增长65% 。其中 , 腾讯手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为415亿元及119亿元,累计534亿元 , 占总营收近四成 。
但游戏赛道的竞争越来越激烈,腾讯也受到了影响 。以《王者荣耀》为例 , 该游戏是腾讯游戏收入最大的支撑之一 。2020年,该游戏收入达到26亿美元 , 相较2019年增长了50% 。但上线已6周年的《王者荣耀》不断遭受着新游戏的冲击,据Sensor Tower数据显示,2020年9月 , 米哈游的《原神》上线首月,全球收入为2.45亿美元,超过了《王者荣耀》的2.4亿美元 。
业内人士认为,腾讯此次斥资82亿重金收购,与游戏行业新秀层出不穷带来的危机感有关 。
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