我第一次知道“三指操作”是在一次同学聚会上 。当这位《和平精英》高端玩家向我们展示了如何通过改变握持手机的动作和合理的键位设置提高操作精度的时候 , 我自然而然地想起了多年前在PSP上玩《怪物猎人P3》时苦练的“C手” 。
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三指操作的本质和“c手”很像
在屏幕上放上更多的手指就能在同一时间处理更多的操作内容——我想这一点是很容易理解的 。于是随着手游电竞化的逐步推进,玩家水平水涨船高 , 高手们决定开发更多的操作维度:目前看来 , 听上去很夸张的“五指操作”已经得到了实现 。
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《和平精英》上的五指操作
当然,这也意味着握持用的手指变少了 。要同时完成“把手机稳稳握住”和“用更多的手指实现精细操作”需要大量的练习;而由于一般手机的设计并不会考虑到这方面的需求,这种练习在很多时候是艰苦而困难的——不同于掌机,更加扁平的移动设备有着更小的体积和更光滑的表面,长时间用“进阶姿势”玩手游,尤其是竞技手游很容易造成肌肉疲劳,甚至有引起腱鞘炎的风险 。
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近年来,专门为手游设计的游戏手机层出不穷
针对这一点,市面上出现了一些专门为此设计的游戏手机和收录了几套完整映射的手机手柄来解决这个问题——然而前者很多时候超出了一般玩家的购买能力范围,后者很多时候并不能完美满足高端操作的需求,同时外接设备的接触问题很有可能在关键时刻对玩家造成不必要的困扰 。
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加装在手机上的手柄
在这种情况下,在PC端用类模拟器游玩手机游戏可能是一种更好的选择——而腾讯手游助手就是其中的一种 。用大屏幕操作手游有许多得天独厚的优势:更大的画面和高清分辨率能让玩家在屏幕中看到更多的信息,这一点在吃鸡类游戏中尤其有用;使用PC的硬件来运行手游能避免内存占用过高造成的卡顿,也能避免运行时间过长导致的设备发热问题;以及,更加成熟的、PC端对手柄和键鼠的支持让达成精细操作需要的练习时间变得更短 , 刚刚提到的手部疲劳问题可以从根源上得到解决 。
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腾讯手游助手
对于一名希望在竞技手游中达到更高段位、提升自我的玩家来说,腾讯手游助手可能是一条捷径 。一方面,它解放了设备限制,将游戏从通讯工具上分离、回归PC,获得更简单高效的操作模式;另一方面,它利用设备的优越性在某种程度上简化了游戏难度 , 让玩家在获取更好的游戏体验的同时快速提升自身游戏水平 。
在如今,手游在年轻人群体中的流行度远大于端游 。究其原因,很大程度上是因为移动端设备自带的社交属性 。光从游戏体验上来说,由于要适配操作可能性更低的手机,手游本身的深度和维度不得不向低端化妥协——比如,你很难认为《和平精英》会比《绝地求生》更难、具有更多的可能性,但是“随时随地”的特性和一键社交的吸引力似乎远比游戏本身要更加诱人——但他们本身又是严肃的竞技游戏,对操作和理解有着极高的要求 。这样看来,“手游”和“竞技”在某种程度上是存在矛盾的 。
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