4.8. 交通工具[不修]:因为没钱
五、画,画,画,画区域
这个时候有两样东西可以开始使用了 , 一是城市信息面板上的“资源”,二是涂区域的功能开放 。
5.1、推荐在“资源”开放一开始就观察工业区附近的资源,林业牧业为主,石油矿业都行,空出区域来为此刻发展 。
5.2、林业牧业的优点是没有污染,可再生,石油矿业的优点是赚钱多,缺点是不能再生 。
5.3、用涂抹工具涂为区域,点相应的工业发展方式,将格子点为工业区,然后就能自己发展了 。
六、再一些小细节
这时候就差不多可以自己发展了 , 城市一般都处于盈利状态,有需要时贷款不要犹豫 。
6.1、时刻注意垃圾场和墓地 , 墓地可以随便放,垃圾场不到万不得已不要建在居民区内或附近 。
6.2、有余钱的时候可以建设警察局、消防局、医院 。
6.3、在住宿区工业区塞一些公园
6.4、在高级住宿区和高级商业区开放的时候可以着手建立学校(不然没工人)
6.5、能这么一帆风顺的发展到1W人左右 , 把第一块地差不多占满 。
1W人左右的城市
文章插图
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七、1w人以上规划
能有规划的发展到1W人,基本操作都差不多掌握了 。后续发展就是重复、补充、重复 。
7.1 。电力:电永远是城市发展的关键,由于之前推荐了风力发电机 , 所以开支也挺大 。地上风力发电机一般是0~8伏,建设的时候不必局限于8伏(有这地儿最好),6、7伏就是可以接受的建设;离岸风力发电机开放后,价钱贵一倍 , 发电会多出1/3,中期最好建离岸发电机 。不推荐建大坝,大坝后水量有变化,不了解的话很可能造成城市被飞涨起来的水给淹了(血的教训QAQ),如果你懂水利这方面的话当然可以自己尝试选择 。
【城市天际线新手入门「城市天际线新手指南」】7.2 。水:水是比较好获取的资源直接建抽水机 , 水站就行,注意连接水管,如果不是下雪地图就不需要建暖气 。
7.3、高级商业区解锁后可以开始着手设计旅游/娱乐区域,过程和设计林牧业一样 。
7.4、即便高级住宿区解锁 , 不要一味的建,适当搭配低级住宿区,对缓解后期的老年化很有帮助 。
7.5、办公区解锁后确保现金流能支持建一所大学,除了新地图(舍不得放弃)的特殊工业(林/牧/石油/矿),柱形图显示需求的时候都建办公区
7.6、办公区慢慢发展的时间里可以开始大量的建中小学,建在住宿区可以提高很多幸福度 , 采取鼓励读书的政策 , 提高教育预算 。
7.7、尸体焚化炉和垃圾焚化炉的建造 。
7.8、警察局、消防局、医院总部可以覆盖比较大的区域 。
7.9、确保收入后再选择建设太阳能发电厂乃至核电厂 。
7W人
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八、交通
交通
8.1、注意交通流量信息,主要升级道路或开辟新道路 。
8.2、公交车:最简单,运客量高,推荐 , 设立一个公交总站,然后在不同的地方连路线,可以适当提高公交预算 。
8.3、地铁:操作简单 , 运客量高,推荐,建地铁站,画隧道,然后连路线 。
8.4、电车:操作复杂,因为要在地上跑,可能要改路,运客量中,一般推荐,设立总站,修电车路或将普通马路升级为电车道 行车道二合一,连路线 。
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