这游戏半年前叫《隆中对》 , 一年前叫《草堂春》 。
最早就是黑胡子还有另外一无名的策划,两个人搭了个草台班子,就着FF8的幻卡玩法搞出来的独立游戏,然后 , 因为画风意外火了 。
文章插图
旧画风
文章插图
新画风
早期的游戏画风 , 魔性中透露着拮据,贫穷得只能使用“三国”这个公共IP 。关于这一点,TAPTAP有黑胡子自述血泪,想了解的可以移步 。
独立游戏做单机,可以靠情怀和梦想,把奇葩BUG讲成亮点,把不规范的代码说成段子(对,没错,我说的就是《太吾绘卷》) 。独立手游,特别是有商业化倾向的手游就没有这么好的命了 。
【评价最好的三国手游】
按照老玩家的说法,黑胡子可能从一开始就没想好怎么商业化,上线大半年,主要赢利靠内置广告,估计后来一合计,服务器、带宽等乱七八糟的运营成本加一起亏出血 , 才想到要找代理,做商业化改造,但就这样也遭到了不少玩家非议 。
说完背景故事,简单评价下这个游戏:
上手简单到几乎没有难度,官宣一分钟一局并不夸张 。蹲个坑的功夫 , 可以从专家三打到专家一,也能从专家一掉回专家三 。
有玩法也有思考空间,九宫格+武将技能的化学反应 , 着实讲蛮让我意外的,三个阵营风格的差异性设计还行,看得出策划用了心 。另外,对于传统井字棋后手永远无法取胜的问题,英三用工事牌、武将技能制造平衡,给了一个还算满意的答案 。
当然问题也存在:
1、卡池不够深,现在一个阵营20多张卡牌 , 按照段位不同,能攒出3到5套构筑及其变体套路 , 但对于一款玩“构筑”的卡牌游戏来说 , 现在的卡池不够丰富 。
2、玩法单一,老玩家说之前有国战、下野,不过下野因为呼声太高下线了,不知道官方会怎么改 。目前只有围绕核心玩法的设计,时间长了必然厌倦 。
3、氪金问题,不花钱想上大师蛮难 。我是删档之后玩的,月卡+6元党坚持了1个礼拜,上限到专家级,一身绿卡打蓝卡真的很困难 。后来300成长礼包走起,蜀国主力全蓝之后就好很多了 , 相对于几千块钱听个响的氪金手游,英三除了前期吃相稍微难看了点,蓝紫之后开始佛系也没啥问题 。前提还按现在这样下野、宝物没开 。
不过,官方各种红点、感叹号提醒确实恼人,F2P逻辑应该是爽为先,免费玩家爽到了才有付费欲望,在这一点我觉得官方还需要再上点心 。
一点其他的想法:
很多玩家吐槽,说有卡牌有养成,竞技性不纯粹 , 我认为这是让《万智牌》《炉石》限制了思路 。如果卡牌从设计即定型,要保持活力就要不停更新,结果就只有“退环境”给新卡腾空间 , 《炉石》公布“退环境”那一波劝退,相信大家还记得 。
不这么做行不行?英三的策略是养成卡牌 。粗略估算一下,一个武将卡升到紫色,运气好至少3个月 。更长的养成,意味着更长的内容消耗周期,更多的“挖坑”方向,在玩法上面公会、国战、联赛方向很多,所以“退环境”真不是一个必选题 。
加上养成对TCG的竞技性有没有影响?肯定有 , 但要看运营策略,可以很平滑让各个阶层的玩家都能玩爽,也可以很商业化,让玩家落了口实 。
- 以色列f35空袭叙利亚
- 全国玉石最大的批发市场在哪里 国内最大的玉石市场在哪里
- 台风期间宁波地铁停运吗「台风烟花最新预报宁波地铁1234号线部分区段和车站暂停运营」
- 沙溢在武林外传里演的角色叫什么 武林外传演技最好的是谁
- 清炖牛肉汤的做法 最正宗的做法 牛肉清汤最正宗的做法
- 万达受疫情影响「西安最高档的万达经历了疫情的洗礼后现状如何」
- 坪山会通地铁吗,坪山地铁规划最新进度
- 西安地铁火了秦始皇都来乘地铁说它是中国最文艺地铁站同意么
- 地铁维修人员「地铁维修工确保车辆以最好的状态进入运营」
- 草鱼用什么粘网 草鱼用什么粘网最好