单机版的三国策略游戏 关于三国的策略游戏

说起战略,还是率土之滨给我的印象最深刻 。首先游戏里的每一格土地,都必须连着自己的领土慢慢扩张,虽然慢,但是玩起来有真实感和沉浸感 , 就像真的开疆扩土一样 。
除了打地,战斗也是慢慢推进的,经常跟敌人打得有来有回,围绕着几个重要的战略地点进行反复鏖战,开完国家保护之后,还可以联合其他的势力一起来攻打 。
我在率土里当过指挥官 , 那时两边势力同时抢夺一个关口,前面的要塞不断地调兵上前线抢关铺路 , 真的是狭路相逢勇者胜 。除了人为因素之外,当指挥官还需要经常兼顾天气 , 防止因为暴雨而延缓行军 , 遇上天气不好还要调整行军路线 。
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在率土里,所有大规模战役都是通过团队通力协作完成的 。我们需要联合其他的势力攻打对自己最有威胁的势力,通过吞并弱小来强大自身 。也有的团队正面佯攻,半夜偷袭,将战术发挥到极致 。安插卧底是常用的战术,通过卧底来掌握双方的动态 , 不失为聪明的招数,我在别的势力中当过卧底,为本方的阵营传递过很多信息,最终成功瓦解了敌人,还是很有成就感的!
当然,你也也可以选择按兵不动,努力发展自身的势力,关键时刻发挥出强大的实力横扫敌人 。我曾经在率土里组建了一个盟 , 拉着游戏中认识的兄弟一起发展 。本身我自己的盟在荆州,旁边两个州的同盟势力都很强大,我作为盟主自己出去搞外交,不参加两边的斗争,最终成功地发展了起来 , 联合了北方四盟,吞并了隔壁两个州的势力,强化自身 , 最终拿下洛阳 , 夺得征服,可以说是我的高光时刻了 。在率土里,有时候同盟的一举一动都会对整个局势造成微妙的影响,没点战略眼光 , 你还真玩不转!
《率土之滨》这款手游没有直观的个人战斗力排行榜,也没有直观的战斗力评判标准 。对战略情景的还原还算是到位的 , 比如天气系统,就最大限度的还原行军路上的真实场景,玩家能够更加真切的感受到作战时的那种感觉,游戏世界虽是虚拟的 , 但好的游戏能让你体验到三国时代!在市场上众多的三国游戏中,《率土之滨》的口碑非常不错,我个人也很推荐~