全网|《隐秘的角落》确定改编游戏,他们曾做出过《全网公敌》

2014 年的时候 , 我在知乎提过一个问题——如何评价紫金陈的小说?
2022年 , 社会派推理三部曲《无证之罪》、《坏小孩》、《长夜难明》这三部代表作 , 都已经改编电视剧并完成播出 , 紫金陈也终于火了 , 这个问题短暂的上了知乎热榜 。 除了“我喜欢的作家终于红了”的喜悦之外 , 其中《坏小孩》的改编剧《隐秘的角落》 , 还在最近宣布了游戏化 , 不禁让人感到国产独游终于被主流文化看见了 。
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小说不缺能够创作有深度且完成度极高的作品的大神 , 国产游戏也逐渐走进向内的文化探索阶段 , 于是这两个充斥着私人化表达的创作领域 , 开始产生创作者碰撞 。
恐怖游戏《烟火》已经被买下版权确定进行电视剧拍摄 , 而由《坏小孩》改编的网剧《隐秘的角落》 , 又在最近宣布将要游戏化 。 不难看出 , 这两个原型故事 , 一个“一家四口灭门案” , 一个“单亲家庭的黑暗暑假” , 都是中国人的故事 。 它们擅长将日常生活的黑暗面放大 , 戏剧化 , 把每个人都懂 , 但通常都藏在伪装面具背后的真相 , 撕开 。 若不是隔着文学作品这层遮羞布 , 我们很难直视 。
【全网|《隐秘的角落》确定改编游戏,他们曾做出过《全网公敌》】《烟火》当中大量民俗恐怖的演出 , 穿梭在阴阳两界的警察 , 以及借地狱描绘人心的震撼演出 , 搬到大荧幕上之后 , 恐怕难以尽数游戏曾给我们带来的冲击力 。 然而《隐秘的角落》改编的游戏 , 也许将会大不一样 , 或许我们将会看到原作《坏小孩》当中那些私人化的表达 , 用游戏的方式为我们带来再一次的洗礼 。
在那之前 , 《全网公敌》
《隐秘的角落》游戏的改编方 , 算得上是大有来头 , 如果不是因为由这家工作室进行制作 , 恐怕游戏化的期待值将会大打折扣 。
Aluba Studio , 2020年在steam上发售过一款游戏 , 叫做《全网公敌》 。 至今好评数为8700+ , 排进过2020国单销量排行榜 。
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优秀的国产独游很多 , 名利双收的也不在少数 , 但是《全网公敌》不一样 , 它是少数能够做到思想具有深度 , 并且在游戏玩法当中融会贯通的“灵性之作” 。
这让Aluba Studio跟很多同一起跑线的游戏拉开了距离 , 但是跟玩家的内心拉近了距离 。
《全网公敌》是非常经典的“智械危机”科幻题材 , 而玩家扮演的就是这类题材的经典“反派”——通过了图灵测试的人工智能 。
显然 , 作为有了人性的AI , 玩家必然将面临“我到底是谁 , 是AI , 亦或是人”这样的伦理问题 。
在《全网公敌》的体验中 , 玩家并不是被动和突兀的进入到AI的角色当中 , 这也是游戏最惊艳的点子——屏幕前的玩家 , 实际上就是人工智能多出来的那份人性 , 或者说自我意志 , 这是一个微妙但非常确定的meta要素 , 合理化了玩家作为人工智能的体验 。
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83511235在不知情下的本能回答 , 就是玩家心中的答案
另外《全网公敌》的剧情设计也可以说是挑不出毛病 , 反转式悬疑玩出了花 , 亦擅长不完美受害者的刻画手段 , 其中的一些文字更是充满了私人化的哲思 , 让人回味无穷 。