最强蜗牛究竟能有多沙雕「最强蜗牛究竟能有多沙雕」( 二 )


黄鹂鸟是今年六月份更新的版本 , 内容上是蜗牛的后续,但完全不妨碍对游戏整体世界观的理解 。
游戏优势很明显,末日背景、清奇的画风、神奇的脑洞和无厘头的搞笑设计确实能吸引一大批玩家(包括我),而且游戏的世界观建立很有意思,不是硬塞给你而是通过大量的主线、支线剧情叙事来完成构建 。
除了收集基本物资,故事丰富历史悠久的贵重物品收集也很有趣,范围囊括了各个国家,且物品可以增加角色属性以及各种增益效果 。

最强蜗牛究竟能有多沙雕「最强蜗牛究竟能有多沙雕」

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这样一款处处玩梗的手游,融合了一大批ACG中的梗,并将这些散落在游戏的各个角落等待玩家发现增加游戏乐趣 。比如在探索情报点里,我们会发现拥有魅惑之眼的偶像男团映射了饭圈无脑追星,财阀会长展现了资本舔狗等等 。
如果作为短期打发时间的游戏来说,它确实有趣值得一玩 。但如果作为一款长期休闲游戏,它是不合格的 。
在画面方面,作为一款放置类收集休闲游戏,它花里胡哨的界面令人头大,上手较难,前期基本看到小红点就点,因为属性过多 , 不能很快明白各个数值都代表什么 。
前期的引导有亿点点多 , 而且意义不大,即使因为公告提醒已经有了准备的我还是做得不耐烦 。例如已经进行很多进化后,再次遇到还是无法自主选择方向,只能跟着指引走 。不知道是不是因为全年龄段,很多教学指引会进行多次 。其实指引完全没必要从头到尾,只需要在玩家刚接触一个新东西时指引一两次 。
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在玩法方面 , 完全没有一款放置类游戏的轻松感 。在游戏中有一个手机,手机中会有多款网络、单机游戏,并随着游戏的进度而增加,这样打发时间的小游戏放在一个放置挂机游戏里的目的什么呢 。
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再者,前期获得的物品根本不明白要做什么 , 不过这也是绝大多数手游存在的问题了 。其次游戏的本质玩法没什么新颖之处,主要玩法围绕探索刷资源,后期玩家很容易产生审美疲劳,而在核心玩法之上叠加的各种段子故事等,当玩家在看透并习惯这些抖机灵后范儿可能会造成反作用 。
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在氪度方面,游戏一开始就直白告诉我们氪度高,如果仅是小氪这样的操作的确可以带来好感,但游戏中的氪度不低,存在一些逼氪情况,比如合成一些装备必须氪金得到道具 , 没有别的途径 。但如果说圈钱 , 偏偏官方的赠送又很大方 。长时间积攒能获得大量代币 , 也就是说每月一次的特惠648,我几周时间同样可以得到,这让氪金更没有意义 。建议喜欢看剧情,喜欢这种整活风格的可以慢慢玩,领补给,不要大氪,氪金实在不划算 。
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而且免费道具也需要通过看广告或使用观影劵,而观影劵则是每充值3元可得到一张 。广告在播放时不小心点到会自动下载,这页游的操作,大大拉低了游戏品质 。