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还有前面小雷提到的16、17岁玩家,差一年半载就满18周岁,就很尴尬了 。
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So,腾讯怎么突然就不让未成年人玩《光与夜之恋》呢?小雷觉得,跟这游戏的定位和玩法有很大关系 。
不知道在座的各位,玩没玩过《光与夜之恋》?
作为爱好炫酷画面的游戏党,这类游戏小雷还真没接触过 。
一番查找资料加上手体验,小雷恍然大悟,原来《光与夜之恋》是一款「乙女向游戏」 。
简单来说,「乙女向游戏」就是针对女性开发的恋爱模拟类游戏 。
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在游戏里,玩家以女主人公的身份,和各种人设的男性角色打交道 。
玩家通过游戏设置的重重关卡,最终就可以和心仪的男性牵手成功了 。
总之,玩家在这里头玩的就是脸红心跳的「爱情」 。
看看男性角色人设就知道了,不是集团CEO就是顶级设计师,有「霸道总裁爱上我」内味儿了 。
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游戏以恋爱为主题本来没什么问题,成年人玩玩很正常 。
但是叭 , 就算到了现在 , 在很多家长眼里 , 早恋依然是一个很敏感的话题 。
在他们眼里,玩游戏和谈恋爱,就是造成学习成绩下滑的两大元凶 。
现在有这么一款谈恋爱的游戏,那家长可不得视作眼中钉肉中刺了 。
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So,原本《光与夜之恋》七夕正打算上线的两个活动:
「全新约会互动语音系统」和「限时恋爱互动玩法」,都宣布取消 。
官方说是收到了投诉才取消 , 至于是谁投诉的,这个就不用小雷多说了叭 。
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辣么,《光与夜之恋》限制未成年人登录这情况,腾讯其他手游会受到影响吗?
就目前的情况来看,小雷觉得是不会的 。
腾讯旗下的游戏多是竞技类和休闲类 , 和恋爱类的游戏完全不搭边 。
前面两类游戏 , 游戏结束后该干嘛就干嘛,不会一直想着 。
唯独恋爱类游戏,让人心里多了一丝藕断丝连的牵挂,而家长最担心的就是这个 。
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其实从去年年底开始,国内游戏分级标准就已经有了 。
这个分级标准规定了适龄提示分为8 、12 和16 三个年龄段标准 , 分别用绿色、蓝色和黄色的标识符加以区分 。
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但是嘞,很多游戏并没有完全落实,导致这分级标准分了,又没完全分 。
这次腾讯拿《光与夜之恋》试点 , 其实就是分级标准开始落实的一个重要信号 。
有了腾讯老大哥带头,小雷瞅见,网易即将上线的同类型游戏《绝对演绎》,直接就把年龄门槛焊死在18。
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小雷估摸着 , 未来这样的游戏会越来越多,也许分级标准就能得到真正的落实了 。
话说回来,腾讯《光与夜之恋》这波操作,确实急躁了些,被骂也是应该的 。
如果一开始就有分级的计划,那就应该在游戏推出时,明明白白地和玩家说清楚 。
网络游戏和未成年人争论了这么久 , 这回也该有个眉目了 。
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