|揭秘数字藏品新体验浙江首个数字藏品规范化交易平台“虚猕数藏”上线( 四 )


采访人员有幸受邀成为第一批“居民” 。 无需另外安装软件 , 在“虚猕数藏”中点击“区块乐园” , 就进入一个“用方块搭建的”世界 。 它是由艺术家用虚拟世界流行的“体素”风格创造 , 里面已有多种人物形象 , 可以进行跑动、弹跳、交流……过程流畅 。
听闻采访人员有绘画基础 , 李杰明鼓励采访人员创作上传作品 。 他说 , 数字藏品业是开放的行业 , “杭数交”正不断搭建优化类似空间 , 吸引更多主体参与进来 , 开发更丰富的产品体系 。
当前 , 国内疫情多点散发 , 消费恢复面临较多制约因素 。 信息消费作为新消费形式之一被寄予重望 。
在浙江 , 杭州、湖州、宁波、温州等市已相继获评国家综合型、特色型信息消费示范城市 。 4月初 , 《浙江省高质量推进数字经济发展2022年工作要点》公布 , 提出要扩大和升级信息消费 。
“数字藏品可以看作信息消费一个细分行业 , 90后等年轻一代正是消费主力军 。 ”吴永杭说 。 浙江的数字藏品消费氛围日趋浓厚 。
3月18日 , 杭州亚组委推出的数字观赛服务平台——智能亚运一站通小程序上 , “亚运夺宝”数字藏品专场上线 , 吸引数万人参与 , 延续了以往的火热场面 。 此前 , 去年9月 , 两万个杭州亚运会火炬同款3D版数字火炬上线;12月 , 三款杭州亚运会吉祥物项目运动造型数字藏品开售 , 均被“秒抢” 。
数字藏品对线下实体的带动效应正在显现——
专注博物馆数字化服务的杭州银美科技 , 已“邀约”省内多家博物馆开发数字藏品 。 从已有实践来看 , 数字藏品能增加年轻人的“用户黏性” , “效果甚至好于普通的广告” 。
丝绸行业龙头企业万事利 , 提出了“人人都是创作者”理念 , 依托其AI设计和供应链快反优势为用户赋能 , 寻求给实体产业增长带来新的突破口 。
龙泉市青瓷宝剑产业局这样的政府工作部门也在争吃“螃蟹” , 已在21日首发龙泉青瓷宝剑数字藏品 。 青瓷宝剑属当地支柱产业 , 去年营收29亿元 , 产业增加值占当地GDP比重5.75% 。
确实 , 没有人能拒绝未来 。
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