怎么写cs界面规范

1.谁能帮我做个CS主界面啊CS1.6的界面图片放在游戏安装路径/cstrike/resource/background/文件夹里 , 是12张TGA格式的图片文件 。直接修改的话好象有点困难……因为把它们很完美地组合起来修改后再分开存储似乎是件很麻烦的事情 。。但是我们可以用PS的“切片”工具很方便地完成这个工作:而且保存PSD格式图片以后还能随时修改喜欢的界面图片~
废话不多说了 。切入正题……
打开PS新建一副800*600像素的图片 , 然后用切片工具从图片左侧挨着划分6个256*256像素的方块 , 再顺着线框把剩余空间全部分割开即可(懂PS的来组织下语言吧 。。我实在不知道怎么说比较合适-_- )
切片完成后图片应该有六个256*256方块 , 三个256*88 , 两个32*256及一个32*88像素的分区
打开我们喜欢的图片 , 然后直接把图片复制粘贴到刚才新建的图片中
(突然发现其实没必要先切片……其实直接找个漂亮的图按规则切成12份并储存即可-_-不过存一个切片PSD文件可以为今后修改其它界面创造便利 , 因为找到喜欢图片扔进去存一下就行)
选择“存储为WEB所用格式” , 并按下SHIFT逐个点选中所有切片 , 将保存类型调整为GIF(或者其它图片格式 , 只要能用ACD改成TGA格式就行) , 另外最后一项选择为“选中的切片”然后保存
打开ACDSEE , 在刚才PS选择的保存目录下找到已经切好的12张图片 , 批量将它们转换为TGA格式 , 再逐一转换为24位真彩色(ACD4.0以上版本)
然后把所有图片颠倒一下 。。。。别问我为什么 , 反正正的就是不行 。前年我改1.5的游戏中背景时也发现自己做的图必须是头朝下才能正常显示-_-
按规律把图片修改成原文件名后放到安装路径/cstrike/resource/background/文件夹下(记得备份原文件) , 然后打开游戏就能看到自己修改的界面
2.怎么修改CS的游戏界面背景文件一般存放于 cstrike_schinese\resource\background 目录或是 cstrike\resource\background 目录下 首先准备[切片文件](这要有一点PS知识) 用PS打开切片文件后导入你想要的图 , 然后再存储为 Web 所用格式即可 再将JPG文件转换为TGA , 注意转换时在TGA选项里选择方向由底向上即可 再把TGA文件复制到cstrike_schinese\resource\background背景文件夹里 关于背景制作网上有很多教程 , 这里就不一一多说了. ■怎么修改左下角的菜单LOGO? cstrike_schinese目录也相对是cstrike目录 , 看文件在哪你就上哪个目录找 。
cstrike\resource\game_menu.tga 这是原图 cstrike\resource\game_menu_mouseover.tga 这是鼠标移到上面后的图 找几个图 , 再用PS去制作它就行 , 注意文件内有通道模板 , 所以要加上它才会透明 然后再把做好的TGA文件放置到 cstrike_schinese\resource\game_menu.tga cstrike_schinese\resource\game_menu_mouseover.tga 这样 , 左下角的菜单LOGO也个性起来了 , 呵 。■怎么个性化Steam/CS1.6皮肤(就是控制台或设置界面窗口的颜色和样式) 此文件存于 cstrike\resource\TrackerScheme.res 资源文件里 。
关于皮肤的制作你可以去下载一个小程序ilovesteam , 至于TrackerScheme.res文件 里的一此参数详解各大论坛都有 , 全可用ilovesteam这软件来实现 。包括控件的添加 例如文本框或图片框都可以 。
这样 , 你就可以打造一份个性的Steam皮肤 。把TrackerScheme.res文件复制到cstrike_schinese\resource目录下即可! ■怎么修改CS字符资源? 是不是看到进入游戏后什么什么专业版 , 什么什么战队版 , 自己也心痒呢 。