1.axure有哪些鲜为人知的使用技巧1 , 把当前的xx转化为图片 。
这个功能可以解决你原型中文字的字体或者大小或者换行等在浏览器中预览的一系列问题 。2 , 你也可以用axure代替viso来做流程图 。
个人觉得更顺手 。3 , 用axure生成一个多触发的小游戏或者课件 。
然后发布成网页压缩包 。发给别人玩或者浏览 。
4 , 图片热区功能可以很好的解决使用者鼠标经过时光标变化体验的同时 , 范围性的点击也会让小按钮更好点 。特别是当你做触屏手游的时候 。
5 , 良好的习惯 , 可以使你用得上更多的发布功能 , 特别是规格说明书 。6 , 用axure可以找到志同道合的朋友 , 比如说你给的都是干货时候 , (项目经理和产品经理应该是主要读者) , 给你点赞的人 , 绝对是个心胸开阔的尊敬他人的人 , 他身边的人对他评价应该也不错 。
在文中给予评论的则是尊敬技术的 , 并乐于分享自己经验看法的人 , 他们也是有匠心精神的人 。重复比较多的地方请尽量使用母板 , 最好是非固定位置的母板 。
当功能不太好实现的时候(或者一时想不出来的时候) , 试试用动态面板 , 也许会有意想不到的方法 。Axure里面的语句执行是有先后顺序的 。
所以有时候如果你的语句设置都没有问题 , 但是怎么也出现不了应有的效果 , 请检查一下你的语句防止是否有问题 。用Axure可以对图片进行裁剪、拼接 。
Axure可以对图片进行切图操作 。1.母版自定义触发事 。
2.动态面板多层嵌套 。3.自定义格式刷和注释字段 。
用透明矩形框来做页面级交互事件 具体步骤如下: 1.设计完全部原型(不可点击); 2.把需要跳转页面的点击区域 , 画一个矩形框 , 设定好交互事件; 3.把矩形框设为透明; 4.复用到其他区域; 好处: 1.全部设计原型后再细化交互细节 , 可以避免陷入[抠细节]状况 , 提高了设计效率; 2.用独立矩形框设定交互 , 可以很快的复用到不同页面 , 不同区域 , 简单方便直接; 1 , 使用Project 。如果你是团队协作 , Project无疑会使整个项目效率显著提高且减少出错;如果自己单独使用也是好过Save的 , 可以方便做版本回溯 。
2 , 更多时候 , 请把精力聚焦到线框的逻辑与结构 , 而非交互效果上 , 尽可能用简洁的文字、分镜、示意图把交互效果描述清楚 。很多人追求把交互效果做的跟flash或js编程似的 , 这完全本末倒置 。
1.判断 在遇到几乎任何“什么什么时候” , 想要“怎么怎么样”的情况 , 能且只能用UC用例的判断来实现 。这几乎是高保真原型的灵魂 。
2.智能手机上那种图片滑动效果 需要至少两重动态面板嵌套才能保证滑动(Axure里是Drag拖动)时 , 不超出范围显示 , 至于滑动到一定程度返回 , 则需要结合判断里面“元件范围”的接触另一个控件与否 , 然后用动作来实现 。能实现iPhone 在iOS 7那种解锁 。
3.自适应屏幕 这里说的不是Axure 7自带的那个坑爹的自适应 , 在显示左侧站点地图或者像素有一点点差别就失效的效果怎么拿得出手呢?而这些其实是可以通过调用屏幕尺寸来强行使原型适应屏幕的 。比如一个banner , 宽度=屏幕宽度;比如一个App原型 , 让iPhone 机身始终处于屏幕水平垂直居中位置;Gmail 进度条也是一样 。