1. 用按键精灵写脚本赚钱吗 什么游戏需要脚本的比较多啊【怎么写脚本赚钱】 做的好 才赚钱的 。社么的 只能 几秒跳一下 这种 。。。不赚钱 。。。。我听说 wow有人用 脚本 编写 1-70 跑全地图的 脚本 (还有高端的 竟然 可以 自动练级 。。。。不知道则么完成的 但是肯定又的 因为 我一个朋友 是代练公司的 他们那就有这个 脚本 )但是那脚本一个月要几万块 。2,3好像 还能重复 卖给别人 真的 赚钱 但是 这本事 太高了 咱们都学不会 呵呵 所以别抱太大希望 。你想赚钱 还是 看看其他的东西吧 按键 精灵 只能做的好 挂到 按键官网上去 下的人多 就说明 能赚钱了
希望我的回答对你有帮助---梦想懒人团
2. 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的 写过一些简单游戏的挂机脚本 , 比如宝宝斗场挂机脚本 , 赚了一点小钱 , 不敢在这高手云集的地方称大虾 , 仅仅是想和大家交流 。
自己写脚本一开始很痛苦 , 不过写多了以后 , 很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的 , 甚至可以直接复制粘贴过来使用 , 所以后面越写越快 。最后就是设计思路和编程习惯了 , 良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响 。
好了说说我的体会1、多用函数 , 少用子程序 , 模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作 , 那么需要建立一些函数来进行这些操作 。我比较喜欢用函数而不用子程序 。
为什么呢?因为函数有返回值 , 子程序没有 。我可以让电脑做一项操作 , 但是操作的结果如何我不知道 , 这就需要返回值 。
比如找图 , 找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等2、关于找图 , 每个图用两个以上函数判断 。因为游戏经常会改动的 , 有些游戏会经常对图色做细微的修改 , 肉眼看不出来 , 但是找图就找不到了 , 这个方法可以尽量减少出错 。
3、尽量少用死循环 , 坚决不用GOTO 。我建议死循环只用在大的地方 , 如整个主线程 , 整个子线程 。
局部尽量用for x代替或者do while 。如果局部一定要写死循环 , 一定多加一些退出循环的判断 , 同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间 , 然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间) 。
4、记录:用ini文件记录发生的事件 , 包括任务是否完成 , 脚本运行情况 , 是否出错方便以后查找修改 。记录鼠标点击坐标 , 因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的 , 一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来 , 下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改 , 我还是有办法) , 并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存 , 方便以后处理 。
5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件 , 也可以用teamview等远程控制软件 , 有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望 , 但是没米) 。6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快 , 一定要勤快一点 。
不要对游戏更新感到烦人 , 只要函数写的好 , 更新游戏只要加点图 , 改几条语句就可以了 , 而你的客户需要经常依赖你 , 不管你收钱不收钱 , 他需要长期与你保持联系 , 这样你的生意自然会越来越好 。
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