1.易语言怎么把菜单写在要用到API,代码如下:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 lProcOld
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 lhSysMenu
.局部变量 lRet
lhSysMenu = 取系统菜单句柄_ (_启动窗口.取窗口句柄 (),0)
lRet = 添加菜单项_ (lhSysMenu, 2048, 0, “”)
lRet = 添加菜单项_ (lhSysMenu, 0, 1000,“关于”) ' 那个关于天你要出现的文字表达
lProcOld = 设置窗口信息_ (_启动窗口.取窗口句柄 (),-4,到整数 (&SysMenuHandler)) ' GWL_WNDPROC = -4
.子程序 SysMenuHandler,整数型
.参数 hWnd,整数型
.参数 iMsg,整数型
.参数 wParam,整数型
.参数 lParam,整数型
.如果真 (iMsg = 274) ' WM_SYSCOMMAND = 274
.如果真 (wParam = 1000) ' IDM_ABOUT = 1000
载入 (关于,_启动窗口,真) ' 这里填你要按下这个菜单按钮的响应时间
.如果真结束
.如果真结束
返回 (呼叫窗口函数地址_ (lProcOld, hWnd, iMsg, wParam, lParam))
DLL用到的API函数:
.版本 2
.DLL命令 呼叫窗口函数地址_,整数型,"user32.dll", "CallWindowProcA"
.参数 前一窗口函数地址,整数型
.参数 窗口句柄,整数型
.参数 消息值,整数型
.参数 附加参数1,整数型
.参数 附加参数2,整数型
.DLL命令 取系统菜单句柄_,整数型,"user32", "GetSystemMenu",,取得指定窗口的系统菜单的句柄 。在vb环境,“系统菜单”的正式名称为“控制菜单”,即单击窗口左上角的控制框时出现的菜单 如执行成功,返回系统菜单的句柄;零意味着出错 。如bRevert设为TRUE,也会返回零(简单的恢复原始的系统菜单)
.参数 窗口句柄,整数型,,窗口的句柄
.参数 回复,整数型,,如设为TRUE,表示接收原始的系统菜单;
.DLL命令 添加菜单项_,整数型,"user32.dll", "AppendMenuA",,非零表示成功,零表示失败
.参数 菜单句柄,整数型,,hMenu,菜单句柄
.参数 菜单常数标志,整数型,,wFlags,参见相关帮助
.参数 新菜单条目ID,整数型,,wIDNewItem,指定菜单条目的新命令ID
.参数 标志值,文本型,,lpNewItem,参见相关帮助
.DLL命令 SetProcessWorkingSetSize,整数型,,"SetProcessWorkingSetSize",,内存优化
.参数 hProcess
.参数 dwMinimumWorkingSetSize
.参数 dwMaximumWorkingSetSize
.DLL命令 设置窗口信息_,整数型,"user32", "SetWindowLongA",,在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 窗口句柄,整数型,,hwnd,欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 窗口信息值,整数型,,nIndex,请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 窗口信息新值,整数型,,dwNewLong,由nIndex指定的窗口信息的新值
望采纳,谢谢!本文一字一字打的,请勿Ctrl C + V!
2.易语言下拉菜单怎么写.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
标签1.标题 = 编辑框1.内容 + 编辑框2.内容
.子程序 _组合框1_鼠标左键被放开,逻辑型
.参数 横向位置,整数型
.参数 纵向位置,整数型
.参数 功能键状态,整数型
编辑框1.内容 = 组合框1.被选择文本
.子程序 _组合框2_鼠标左键被放开,逻辑型
.参数 横向位置,整数型
.参数 纵向位置,整数型
.参数 功能键状态,整数型
编辑框2.内容 = 组合框2.被选择文本
3.易语言菜单里面的内容怎么做你说的 是 菜单被单击事件啊 首先用菜单编辑器 做好菜单模型 易语言IDE界面上就会出现菜单的模型了 然后单击你想要选中的菜单 就会切换到代码编辑框 并且建立好了 _某某菜单_被单击 这个子程序了 在那里面 写上所需要的代码 就行了
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