1.c++的函数指针怎么写如:
有一函数
void fun(void);//这是fun函数的声明
fun(){};//这是fun函数的调用
fun;//当只是函数的名字的时候就代表着函数入口的地址
这样 , 我们可以通过定义一个指针 , 然后使这个指针指向函数的入口 , 这样 , 我么就可以间接调用函数了 。
具体例子
int main()
{void (*p)(int n);//声明函数指针的时候 , 参数的个数和类型必须和被指向的函数相同
void fun(int a);
p=fun;//指针p指向fun,fun是地址 , 正确
(*p)(0);//通过指针调用函数 , 与p();等价其中0是作为函数的参数
return 0;}
void fun(int a)
{}
因为函数的调用是需要一定的开销的 , 当一个函数经常被调用的时候 , 如果函数只有几行 , 这样我们可以通过inline函数来解决函数调用开销的问题 。
但是如果函数有很多行且经常调用 , 那么 , 我们可以通过函数指针来解决函数调用开销的问题
2.谁帮我写一个指针函数的实例简单的指针函数是指函数的返回值类型是一个指针类型 , 即本质是一个函数 。
我们知道函数都有返回类型(如果不返回值 , 则为无值型) , 只不过指针函数返回类型是某一类型的指针 。
其定义格式如下所示:
返回类型标识符 *函数名称(形式参数表)
{ 函数体 }
返回类型可以是任何基本类型和复合类型 。返回指针的函数的用途十分广泛 。事实上 , 每一个函数 , 即使它不带有返回某种类型的指针 , 它本身都有一个入口地址 , 该地址相当于一个指针 。比如函数返回一个整型值 , 实际上也相当于返回一个指针变量的值 , 不过这时的变量是函数本身而已 , 而整个函数相当于一个“变量” 。例如下面一个返回指针函数的例子: #include <stdio.h>
float *find(float(*pionter)[4],int n);
main()
{
static float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}};
float *p;
int i,m;
printf("Enter the number to be found:");
scanf("%d",&m);
printf("the score of NO.%d are:\n",m);
p=find(score,m-1);
for(i=0;i<4;i++)
printf("%5.2f\t",*(p+i));
}
float *find(float(*pionter)[4],int n)/*定义指针函数*/
{
float *pt;
pt=*(pionter+n);
return(pt);
}
共有三个学生的成绩 , 函数find()被定义为指针函数 , 起形参pointer是指针指向包含4个元素的一维数组的指针变量 。pointer+n指向score的第n+1行 。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素 。pt是一个指针变量 , 它指向浮点型变量 。main()函数中调用find()函数 , 将score数组的首地址传给pointer.
3.怎样用函数指针做参数列了几个简单的应用:
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
#include<cstdio>
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){printf("just a test,hehe\n"); return 'a';}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
//形式三
#include<iostream>
using namespace std;
class CA
{
public:
char lcFun(int a){cout<<"just a test "<<a<<endl; return 'a'; }
};
typedef char (CA::*PTRFUN)(int);