设计|比不会设计更可怕的是过度设计

来自:非标准建筑工作室(ID:non-standardstudio)
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明亮过度,反显得幽暗 。
约翰·弥尔顿 《失乐园》
设计|比不会设计更可怕的是过度设计
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拆房部队拆的第406座建筑
拆房:盖岑 文案:林雅楠 拆房指导:林雅楠 总指导:赵劲松
建筑师的脑回路可能
真的和正常人不太一样 。
对正常人来说:
工作是做不完的=别工作了 。
但对建筑师来说:
设计是做不完的=别休息了 。
没熬过通宵的设计方案
就像没熬过糖色的红烧肉,
看着颜色就不正 。
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其实有一种东西叫做
红烧酱油 。
设计是无限的,
但设计任务是有限的 。
过度设计和过度消费一样,
如果超出需求了,
那就不叫设计/消费,
叫装哔~
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某全球IT公司(真的是在全网都没有搜到这个神秘公司的确切名字)打算在阿姆斯特丹设立比荷卢(荷兰、比利时、卢森堡组成的经济联盟)新总部 。
位置就选在公司原总部的旁边,与之一起拥抱周围优美的水环境 。
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既然原来已经有一个总部,再新建一个总部是不是因为某公司最近业务暴涨?
很有可能 。
但也有可能是因为想增加点儿新业务 。
比如,房屋租赁 。
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新的总部办公楼被定位成一个多租户的办公项目,4万平的办公面积 。
租赁办公和总部办公将各占一半 。
然后,这个神秘的IT公司请来了
复杂流线大佬UNStudio来委托设计 。
大佬掐指一算:依据周围建筑高度以及本项目的功能面积要求,强行并置好像摆不下 。
左右并置办公空间均不能获得良好朝向,前后并置采光距离也不够 。
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那就只能合二为一了,一体化的设计也更有利于使出看家本领复杂流线 。
对不起,大佬的意思是满足两部分人群交流活动的需求 。
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当然,这样大进深的体块同样对通风采光不友好,挖中庭是解决这一问题的常规操作 。
如果不常规操作呢?
那可就是神仙老虎狗,各显神通了 。
预防过度设计守则第一条:
常规操作能解决的问题,
不要随意加难度 。
因为你难为的都是你自己 。
UNS觉得:对 。
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